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霸业沙城顶赞版VS神戟传官网(暂未上线)

霸业沙城顶赞版

霸业沙城顶赞版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:26
  • 玩家打分:9.6
  • 推荐指数:
神戟传官网(暂未上线)

神戟传官网(暂未上线)

  • 分类:手游
  • 类别:卡牌游戏
  • 搜索人气:18
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
建站无忧手游网霸业沙城顶赞版和霸业沙城顶赞版两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。霸业沙城顶赞版玩家搜索人气26,霸业沙城顶赞版玩家搜索人气18,相比霸业沙城顶赞版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-22

霸业沙城顶赞版游戏介绍

神戟传是一款三国题材卡牌养成类手机游戏。游戏背景融入三国时代,原汁原味三国武将等你召唤。游戏集养成,策略,动作于一体。还有诸多玩法等你体验。感兴趣的玩家欢迎来2265安卓网下载体验吧!

神戟传手游简介

神戟传是一款以魏蜀吴三大势力为背景的将武将、策略、国战等各种玩法融合在一起手机网游,并且并以战为核心,让你在乱世之中杀出一条生路!热爱三国的你,千万别错过!

神戟传手游特色

1.国王争霸战:争夺王位就靠自己,野心勃勃的你可别错过!

2.群英战:天下王者会是你吗?快来挑战各路人马吧!

3.国家系统:三大势力,只能效忠一个国家,你会如何做抉择呢?

4.烽火狼烟:攻击敌国玩家,想升官?靠它就对啦!

5.军团攻城战:精采攻防的时刻,打趴敌军,效忠团长!

神戟传手游攻略

神戟邪神吕布怒火迸发、一骑当千。不仅提升自身战斗力,更极大扩大了攻击范围。

增加自身21.86(满级:29.98)%的攻击力,同时增加自身18.67(满级:25.63)%的防御力;装备后,普通攻击转为攻击敌方全体。(隐藏系数:1)

神戟的强大在于:不仅能将单体的普通攻击扩大化,单体攻击变为攻击场上敌方武将,而且对于敌方每个武将的伤害不衰减。简单来说,将单次普通攻击同时*3。更为强悍的是,神戟会继承纯粹增伤效果,对每个单独目标的增伤不变,但是对地方总体来说就是*3――也就是说,纯粹增伤效果会*3。

我们知道

普通攻击伤害=(自身攻击力+自身智力-敌防御)/3

自身下一次造成的伤害增加,增加值等于攻击力82.58(35级数据)%;同时目标下一次造成的伤害减少,减少值等于攻击力41.63(35级数据)%.对场上敌人造成攻击力伤害,伤害系数52.46(35级数据)%.使场上敌人下一次受到的伤害增加,增加值为施放者攻击力的17.33%.

霸业沙城顶赞版玩家评论

艾斯比

聊斋鬼道游戏名字听着挺有趣的,试着玩了一下还是不错的

尚勤

聊斋鬼道超有意思的一款游戏,在游戏里体验算是非常不错了,玩法也很多。

吉祥雪豹子

总的来说聊斋鬼道挺良心了,尤其氪金方面(对比其他此类手游)。

墨迹

聊斋鬼道建模很好,剧情也很可以

石头剪子布

聊斋鬼道这款游戏真的很好,游戏内容也很好,值得大家玩

洛尘

个人感觉聊斋鬼道给我带来了很多乐趣,至少在我无聊的时候有了牵挂,尽管还存在一些问题,不过那也已经不重要了。

涛哥

聊斋鬼道游戏可玩性高,体验也很棒

姑凉

超级棒! 聊斋鬼道立绘超级赞!! 剧情也很不错!!!

满身青女味

聊斋鬼道非常有趣,有创意的游戏,

傻傻de发呆

聊斋鬼道挺好的一个游戏,我也很喜欢。

神戟传官网(暂未上线)游戏介绍

神戟传是一款三国题材卡牌养成类手机游戏。游戏背景融入三国时代,原汁原味三国武将等你召唤。游戏集养成,策略,动作于一体。还有诸多玩法等你体验。感兴趣的玩家欢迎来2265安卓网下载体验吧!

神戟传手游简介

神戟传是一款以魏蜀吴三大势力为背景的将武将、策略、国战等各种玩法融合在一起手机网游,并且并以战为核心,让你在乱世之中杀出一条生路!热爱三国的你,千万别错过!

神戟传手游特色

1.国王争霸战:争夺王位就靠自己,野心勃勃的你可别错过!

2.群英战:天下王者会是你吗?快来挑战各路人马吧!

3.国家系统:三大势力,只能效忠一个国家,你会如何做抉择呢?

4.烽火狼烟:攻击敌国玩家,想升官?靠它就对啦!

5.军团攻城战:精采攻防的时刻,打趴敌军,效忠团长!

神戟传手游攻略

神戟邪神吕布怒火迸发、一骑当千。不仅提升自身战斗力,更极大扩大了攻击范围。

增加自身21.86(满级:29.98)%的攻击力,同时增加自身18.67(满级:25.63)%的防御力;装备后,普通攻击转为攻击敌方全体。(隐藏系数:1)

神戟的强大在于:不仅能将单体的普通攻击扩大化,单体攻击变为攻击场上敌方武将,而且对于敌方每个武将的伤害不衰减。简单来说,将单次普通攻击同时*3。更为强悍的是,神戟会继承纯粹增伤效果,对每个单独目标的增伤不变,但是对地方总体来说就是*3――也就是说,纯粹增伤效果会*3。

我们知道

普通攻击伤害=(自身攻击力+自身智力-敌防御)/3

自身下一次造成的伤害增加,增加值等于攻击力82.58(35级数据)%;同时目标下一次造成的伤害减少,减少值等于攻击力41.63(35级数据)%.对场上敌人造成攻击力伤害,伤害系数52.46(35级数据)%.使场上敌人下一次受到的伤害增加,增加值为施放者攻击力的17.33%.

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