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可乐冲击VS米拉奇战记最新版

可乐冲击

可乐冲击

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:22
  • 玩家打分:8.8
  • 推荐指数:
米拉奇战记最新版

米拉奇战记最新版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:8.7
  • 推荐指数:
建站无忧手游网可乐冲击和可乐冲击两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。可乐冲击玩家搜索人气22,可乐冲击玩家搜索人气24,相比米拉奇战记最新版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-06-01

可乐冲击游戏介绍

米拉奇战记最新版是一款像素风格实时对战类游戏。如果你想要在排位赛上取得更好的成绩,你可以尝试一下正版本的游戏。游戏中你的任务就是不断强大自己的帝国,并且不断的强大它,带领你的士兵开展一场生死决战,每个士兵都有自己不同的属性与技能,你要学会自己搭配应用,3D视觉效果,支持更多人同时战斗,更庞大的战争场面!在遥远的米拉奇大陆血战到底!

游戏特色

1、每出一个兵都会增加金币数,累加的金币将在下一回合给玩家

2、是一款策略对战游戏,游戏玩法比较简单

3、不同种类的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克关系

4、略奇幻战斗场面,回忆美丽童年

5、百人大战,场面宏大;英雄大招,爽快飞起

游戏亮点

1、简单粗暴的战斗 速度推掉敌人的水晶

通过派兵作战对抗敌军,最终我们将要把敌人的水晶破坏掉

2、联机对战发表情 战斗乐趣更上一层

游戏的战斗方式很简单,玩家只需要安排好自己每一阶段想要制造的兵种,在游戏开始时,就会根据玩家的经济自动造成兵来

3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植

米拉奇战记讲述的是在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国为了争夺领土进行的激烈战斗.在游戏的剧情上,如果你没有提前做功课的话,完全不能理解游戏中唐突的战斗

布阵大师副本攻略

造米拉奇战记游戏中,布阵大师的关卡是玩家晋升评分奖杯的一个标准,达到分数并完成布阵大师章节关卡才可继续升级,下面小编给大家分享全关卡米拉奇战记布阵大师通关指南,希望对大家游戏有所帮助。

总体思路中部领主阵,两翼长枪兵,没有长枪兵两翼就不朽武僧忍骑,阵法最前面放五个忍者可以杀死第一个吸血鬼同时包围敌军。

游戏有八种程度,四步功夫,四阶段位之分(查找攻略以及作弊不算数):

1、八种程度:既奖杯数之分,情况随世界排名最高奖杯而定

100奖杯-250奖杯的为新手

250奖杯-400奖杯的为熟练

400奖杯-600奖杯的为老手

600奖杯-900奖杯的为高手

900奖杯-1200奖杯的为大师

1200-1800的为宗师。

1800-2400的为天人合一

2400以上的即可以超脱入圣

2、四步功夫、既运用兵种战斗能力

懂得运用兵连胜3次简单难度电脑为入门

懂得运用兵种相克道理出兵,连续三次打赢普通难度电脑,连胜三次自动匹配玩家的为低端玩家

懂得熟练运用一至两种或以上战术配合兵种相克道理,打赢苦难难度电脑,连赢三次自动匹配玩家,连赢三次自动匹配四人对战的为中端玩家

能够将兵种相克操纵化为本能行为并且将各种战术玩法的炉火纯青,能够将战术和兵种相克融会贯通,战斗时随机应变,能够连续战胜三盘深渊级别电脑的为高端玩家

3、八个段位、既运用技术战斗取得连胜数

取得连胜10场并打过排兵布阵第一关为三级战术师

取得连胜30场并打过排兵布阵第二关的为二级战术师

取得连胜60场并打过排兵布阵地三关的为一级战术师

取得连胜100场并打过排兵布阵第四关以及能够采用其他阵法通过第一关的为三级军事家

取得连胜110场并打过排兵布阵第五关以及能够运用其他阵法通过第二、三关的为二级军事家

取得连胜120场并能以两种阵法打过排兵布阵第六关以及能够运用其他阵法通过第四、五关的为一级军事家

取得连胜180场并能够各以两种阵法分别打过排兵布阵第七、八关的为兵法家

取得连胜240场并能各以三种阵法分别打过排兵布阵各关的为兵法大家(既孙武鬼谷子等著名兵法家的地位)

后期打法攻略

刚开始600到2000:新兵武士为主,僵尸老兵为辅

1、对面出僵尸,你出老兵新兵。

2、对面出武士,你出僵尸新兵,也可以出武士新兵,总之以克制对面为主

前提是你的看着对面的水晶,然后再出克制的

2000到4000左右:看着对面出,最常见的如下

1、对面新手出法(僵尸),(武憎),(武士)等等。

2、老手2500-3500左右常见的剑兵忍者,僵尸,武憎,剑兵忍者等等阵法

3、大神这个不用我说吧,人家卡兵3000内就能解决你,破解法用同样的卡兵,看谁卡的好谁就能占优势

推荐出法:老兵僵尸忍者3000

剑兵忍者,僵尸武憎忍者3000-4000,主要还是看对面怎么出,你就怎么克制

4000到6000左右:出法如下

1、重甲剑兵,武憎,剑兵忍者,大神们都是这样出哦

2、不朽、重甲剑兵、武憎忍者

3、铁甲、不朽、重甲剑兵、忍者

4、骑兵流(武憎忍者骑兵)这招乃省钱打法

6000-7000左右:

1、铁甲、不朽、重甲剑兵、忍者

2、在占优势的情况下可以出两个魔王、不朽、武憎、重甲剑兵、忍者

3、法师、铁甲、武憎,重甲剑兵忍者

【经典三联】:不朽前、大领主中、忍者后

【经典四联】:不朽、大领主、重甲剑兵、忍者

五联、六联都是在三联四联中相互换来的

比如:重甲剑兵、领主、不朽、忍者、骑兵等等,前提是你会怎么用

【省钱领主打法】:僵尸前、大领主中、剑兵中、忍者中、骑兵后

【魔王阵】

1、经典3联魔王阵:不朽、魔王,忍者

2、经典4联魔王阵:重甲剑兵、魔王、武憎、忍者

3、经典5联魔王阵:重甲剑兵、魔王、武憎、忍者、骑兵

【骑兵流】

优点:省钱,快速,占优势时还能对领主阵

缺点:跑的太快,太分散,挂的也快

【铁甲阵】

优点:快速,防御性极强,攻击力极强,是6000-8000的不二选择,占优势还能干掉领主阵,处于劣势也能守到下一波

缺点:8000后没优势被领主阵干掉,被魔王阵干掉,被同铁甲阵干掉,铁甲出多了也会被干掉

【纯法师】

优点:吊打10领主,打残20魔王

缺点:与所有阵法相互克制,不过挂的很快,被吸血鬼忍者等完全克制

【骑兵】

它乃致胜关键,也乃致败关键哦

后期用法:一直拼领主阵是不是烦了,没耐心了

在自己后期拼领主,也就是领主还有存活而处于优势可以出波骑兵哦,说不定会把对面直接推掉哦,用错了可能会陷入深渊

更新内容

v7.7.14:

宏大战争场面实时策略手游

可乐冲击玩家评论

碧影

炮弹在尖叫游戏很好玩画风很对胃口

水杯

炮弹在尖叫游戏画风简洁,内容充实,任务什么的也都还好

好嗨哦

炮弹在尖叫很好玩的游戏,剧情可以,画风也有趣,尤其是语音部分配合剧情显得很生动,角色的获取和养成方面都不错。

灰灰、经纪人

炮弹在尖叫良心游戏,以前总因为各种原因一直没玩儿 这昨天刚下载下来 静下心来玩儿 有意思

玥玥儿

以前就玩過炮弹在尖叫,如今會來感覺可玩性變得更高了

堇色年华

哈哈哈炮弹在尖叫就很棒玩法很新颖,希望这种游戏多一些。

Roger黑夜

炮弹在尖叫内容和玩法还是比较新颖的,比较有新鲜感。

胖胖猪?

炮弹在尖叫这个游戏很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,没空就挂机,很轻松的游戏。希望越做越好,内容越来越丰富。

@绝处逢生

炮弹在尖叫的可玩性较高,就是玩的时间少还没摸熟(/ω\)

HQNANA

哦,炮弹在尖叫这游戏真是太nice了,只需体验三分钟,你就会和我一样爱上这款游戏,

米拉奇战记最新版游戏介绍

米拉奇战记最新版是一款像素风格实时对战类游戏。如果你想要在排位赛上取得更好的成绩,你可以尝试一下正版本的游戏。游戏中你的任务就是不断强大自己的帝国,并且不断的强大它,带领你的士兵开展一场生死决战,每个士兵都有自己不同的属性与技能,你要学会自己搭配应用,3D视觉效果,支持更多人同时战斗,更庞大的战争场面!在遥远的米拉奇大陆血战到底!

游戏特色

1、每出一个兵都会增加金币数,累加的金币将在下一回合给玩家

2、是一款策略对战游戏,游戏玩法比较简单

3、不同种类的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克关系

4、略奇幻战斗场面,回忆美丽童年

5、百人大战,场面宏大;英雄大招,爽快飞起

游戏亮点

1、简单粗暴的战斗 速度推掉敌人的水晶

通过派兵作战对抗敌军,最终我们将要把敌人的水晶破坏掉

2、联机对战发表情 战斗乐趣更上一层

游戏的战斗方式很简单,玩家只需要安排好自己每一阶段想要制造的兵种,在游戏开始时,就会根据玩家的经济自动造成兵来

3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植

米拉奇战记讲述的是在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国为了争夺领土进行的激烈战斗.在游戏的剧情上,如果你没有提前做功课的话,完全不能理解游戏中唐突的战斗

布阵大师副本攻略

造米拉奇战记游戏中,布阵大师的关卡是玩家晋升评分奖杯的一个标准,达到分数并完成布阵大师章节关卡才可继续升级,下面小编给大家分享全关卡米拉奇战记布阵大师通关指南,希望对大家游戏有所帮助。

总体思路中部领主阵,两翼长枪兵,没有长枪兵两翼就不朽武僧忍骑,阵法最前面放五个忍者可以杀死第一个吸血鬼同时包围敌军。

游戏有八种程度,四步功夫,四阶段位之分(查找攻略以及作弊不算数):

1、八种程度:既奖杯数之分,情况随世界排名最高奖杯而定

100奖杯-250奖杯的为新手

250奖杯-400奖杯的为熟练

400奖杯-600奖杯的为老手

600奖杯-900奖杯的为高手

900奖杯-1200奖杯的为大师

1200-1800的为宗师。

1800-2400的为天人合一

2400以上的即可以超脱入圣

2、四步功夫、既运用兵种战斗能力

懂得运用兵连胜3次简单难度电脑为入门

懂得运用兵种相克道理出兵,连续三次打赢普通难度电脑,连胜三次自动匹配玩家的为低端玩家

懂得熟练运用一至两种或以上战术配合兵种相克道理,打赢苦难难度电脑,连赢三次自动匹配玩家,连赢三次自动匹配四人对战的为中端玩家

能够将兵种相克操纵化为本能行为并且将各种战术玩法的炉火纯青,能够将战术和兵种相克融会贯通,战斗时随机应变,能够连续战胜三盘深渊级别电脑的为高端玩家

3、八个段位、既运用技术战斗取得连胜数

取得连胜10场并打过排兵布阵第一关为三级战术师

取得连胜30场并打过排兵布阵第二关的为二级战术师

取得连胜60场并打过排兵布阵地三关的为一级战术师

取得连胜100场并打过排兵布阵第四关以及能够采用其他阵法通过第一关的为三级军事家

取得连胜110场并打过排兵布阵第五关以及能够运用其他阵法通过第二、三关的为二级军事家

取得连胜120场并能以两种阵法打过排兵布阵第六关以及能够运用其他阵法通过第四、五关的为一级军事家

取得连胜180场并能够各以两种阵法分别打过排兵布阵第七、八关的为兵法家

取得连胜240场并能各以三种阵法分别打过排兵布阵各关的为兵法大家(既孙武鬼谷子等著名兵法家的地位)

后期打法攻略

刚开始600到2000:新兵武士为主,僵尸老兵为辅

1、对面出僵尸,你出老兵新兵。

2、对面出武士,你出僵尸新兵,也可以出武士新兵,总之以克制对面为主

前提是你的看着对面的水晶,然后再出克制的

2000到4000左右:看着对面出,最常见的如下

1、对面新手出法(僵尸),(武憎),(武士)等等。

2、老手2500-3500左右常见的剑兵忍者,僵尸,武憎,剑兵忍者等等阵法

3、大神这个不用我说吧,人家卡兵3000内就能解决你,破解法用同样的卡兵,看谁卡的好谁就能占优势

推荐出法:老兵僵尸忍者3000

剑兵忍者,僵尸武憎忍者3000-4000,主要还是看对面怎么出,你就怎么克制

4000到6000左右:出法如下

1、重甲剑兵,武憎,剑兵忍者,大神们都是这样出哦

2、不朽、重甲剑兵、武憎忍者

3、铁甲、不朽、重甲剑兵、忍者

4、骑兵流(武憎忍者骑兵)这招乃省钱打法

6000-7000左右:

1、铁甲、不朽、重甲剑兵、忍者

2、在占优势的情况下可以出两个魔王、不朽、武憎、重甲剑兵、忍者

3、法师、铁甲、武憎,重甲剑兵忍者

【经典三联】:不朽前、大领主中、忍者后

【经典四联】:不朽、大领主、重甲剑兵、忍者

五联、六联都是在三联四联中相互换来的

比如:重甲剑兵、领主、不朽、忍者、骑兵等等,前提是你会怎么用

【省钱领主打法】:僵尸前、大领主中、剑兵中、忍者中、骑兵后

【魔王阵】

1、经典3联魔王阵:不朽、魔王,忍者

2、经典4联魔王阵:重甲剑兵、魔王、武憎、忍者

3、经典5联魔王阵:重甲剑兵、魔王、武憎、忍者、骑兵

【骑兵流】

优点:省钱,快速,占优势时还能对领主阵

缺点:跑的太快,太分散,挂的也快

【铁甲阵】

优点:快速,防御性极强,攻击力极强,是6000-8000的不二选择,占优势还能干掉领主阵,处于劣势也能守到下一波

缺点:8000后没优势被领主阵干掉,被魔王阵干掉,被同铁甲阵干掉,铁甲出多了也会被干掉

【纯法师】

优点:吊打10领主,打残20魔王

缺点:与所有阵法相互克制,不过挂的很快,被吸血鬼忍者等完全克制

【骑兵】

它乃致胜关键,也乃致败关键哦

后期用法:一直拼领主阵是不是烦了,没耐心了

在自己后期拼领主,也就是领主还有存活而处于优势可以出波骑兵哦,说不定会把对面直接推掉哦,用错了可能会陷入深渊

更新内容

v7.7.14:

宏大战争场面实时策略手游

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