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狩猎剑刃VS铁与盐之地

狩猎剑刃

狩猎剑刃

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:39
  • 玩家打分:9.2
  • 推荐指数:
铁与盐之地

铁与盐之地

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:29
  • 玩家打分:9.7
  • 推荐指数:
建站无忧手游网狩猎剑刃和狩猎剑刃两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。狩猎剑刃玩家搜索人气39,狩猎剑刃玩家搜索人气29,相比狩猎剑刃这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-06-01

狩猎剑刃游戏介绍

官方版铁与盐之地上线时间预计在8月份,届时,玩家们可以体验到这款全新超自由沙盒战争游戏,游戏无论从玩法还是策略竞技上都很值得期待,小编对这款游戏军团系统很感兴趣,据说军团系统可以让周围领主团结在一起攻击地方,也是势力玩法之一,游戏还加入了挂机模式我想这个是比较有意思的,填海远行,探索无尽的地图。也可以用训练模块研究兵种相克和搭配,征服各种势力。

铁与盐之地官方版特色玩法

【沙盒地图】

地图是沙盒动态随机生成,没有边界。玩家在海岸边可以填海改变地形,搭建一个陆桥到彼岸去。每块大陆有自己的地貌特征:沙漠,草原,城镇,沼泽,雪山等等,怪物的规模也有区别。

【昼夜变化】

界面自带一个摇摆的时钟,白天节奏比较平和,敌方军团都是固定不动,玩家可以用侦查功能查看对手信息,再决定是否进攻。黑夜降临后,会随机在旷野上生成移动的不死军团,可攻击玩家。在夜晚时间,玩家不能侦查和填海。

【游戏难度】

游戏难度分为普通,噩梦,地狱。开始时候需从普通难度玩起,到一定条件才能解锁更高难度(需重新生成世界)。难度升高后,黑夜时间更长,不死军团更多,敌方军团更强力,战场失败损失更大,但收益也更大。部分兵种在更高难度才能获得。

【赏金系统】

为了玩家的健康(不要太肝),我们在这个RTS游戏中加入了一个小小的挂机模块。玩家可以把兵种派出做赏金任务,兵种等级越高,收益也越大。

【战场兵种】

游戏中除了的三角相克(群攻,单体,群体)和远程,近战,地面,飞行等兵种区别外,玩家还能用控场和增益兵种来增大自己的优势。战场中,普通军团为固定阵列(单列,双列,巡逻)和动态出生点(最多两个),不死军团全部都是动态出生点。动态出生点出来的兵种会主动进攻。

【训练模式】

作为硬核游戏,除了兵种图鉴的详细数据外,专门的训练模式肯定不能少。在训练模式中,你可以设置敌方和我方的任意兵种和等级,来练习兵种搭配和下兵时机。

小编点评:

这款游戏加入的策略玩法还是值得期待的,毕竟沙盒地图结合战斗模式,同时在探索模式中你可以自由发挥寻找资源位置地点,地图探索上可以让你感受到很不错的战术体验!

狩猎剑刃玩家评论

新之一

复古传奇这款游戏不肝不氪(白嫖党福利游戏)哈哈今早看见的画风挺不错 适合没多少时间玩游戏的我 爱了

小胖

复古传奇这款游戏真心不错,零氪也能玩的下去就是了

拖延症

复古传奇很易上手,可玩性很高,希望越做越好

温悠乐

个人觉得复古传奇这款游戏还是蛮良心的,总的来说还是很照顾零氪玩家

维达

哈哈,玩了复古传奇一会有点无法自拔,看着自己的角色提升会有一种莫名的成就感,很舒服

摊手摊煎饼

只要度过艰难的前期,复古传奇还是非常不错的养老游戏

子不语

挺好的,画风很美,复古传奇就是让我喜欢,但还是希望复古传奇进步,希望复古传奇越来做越好,让更多人喜欢。

洋洋洒洒

复古传奇很易上手,可玩性很高,持续观望,希望越做越好。

洛尘

复古传奇很好的游戏,非常nice,不需要花很多时间,也不需要很氪金,很休闲的的一款手游,很值得推荐。官方的福利很给力。

石心石意

复古传奇是一款很适合上班党的挂机游戏!希望以后越做越好,支持!!

铁与盐之地游戏介绍

官方版铁与盐之地上线时间预计在8月份,届时,玩家们可以体验到这款全新超自由沙盒战争游戏,游戏无论从玩法还是策略竞技上都很值得期待,小编对这款游戏军团系统很感兴趣,据说军团系统可以让周围领主团结在一起攻击地方,也是势力玩法之一,游戏还加入了挂机模式我想这个是比较有意思的,填海远行,探索无尽的地图。也可以用训练模块研究兵种相克和搭配,征服各种势力。

铁与盐之地官方版特色玩法

【沙盒地图】

地图是沙盒动态随机生成,没有边界。玩家在海岸边可以填海改变地形,搭建一个陆桥到彼岸去。每块大陆有自己的地貌特征:沙漠,草原,城镇,沼泽,雪山等等,怪物的规模也有区别。

【昼夜变化】

界面自带一个摇摆的时钟,白天节奏比较平和,敌方军团都是固定不动,玩家可以用侦查功能查看对手信息,再决定是否进攻。黑夜降临后,会随机在旷野上生成移动的不死军团,可攻击玩家。在夜晚时间,玩家不能侦查和填海。

【游戏难度】

游戏难度分为普通,噩梦,地狱。开始时候需从普通难度玩起,到一定条件才能解锁更高难度(需重新生成世界)。难度升高后,黑夜时间更长,不死军团更多,敌方军团更强力,战场失败损失更大,但收益也更大。部分兵种在更高难度才能获得。

【赏金系统】

为了玩家的健康(不要太肝),我们在这个RTS游戏中加入了一个小小的挂机模块。玩家可以把兵种派出做赏金任务,兵种等级越高,收益也越大。

【战场兵种】

游戏中除了的三角相克(群攻,单体,群体)和远程,近战,地面,飞行等兵种区别外,玩家还能用控场和增益兵种来增大自己的优势。战场中,普通军团为固定阵列(单列,双列,巡逻)和动态出生点(最多两个),不死军团全部都是动态出生点。动态出生点出来的兵种会主动进攻。

【训练模式】

作为硬核游戏,除了兵种图鉴的详细数据外,专门的训练模式肯定不能少。在训练模式中,你可以设置敌方和我方的任意兵种和等级,来练习兵种搭配和下兵时机。

小编点评:

这款游戏加入的策略玩法还是值得期待的,毕竟沙盒地图结合战斗模式,同时在探索模式中你可以自由发挥寻找资源位置地点,地图探索上可以让你感受到很不错的战术体验!

铁与盐之地玩家评论

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