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我的起源测试服VS怪兽纪元九游版

我的起源测试服

我的起源测试服

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:21
  • 玩家打分:9.8
  • 推荐指数:
怪兽纪元九游版

怪兽纪元九游版

  • 分类:手游
  • 类别:冒险解谜
  • 搜索人气:27
  • 玩家打分:9.4
  • 推荐指数:
建站无忧手游网我的起源测试服和我的起源测试服两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。我的起源测试服玩家搜索人气21,我的起源测试服玩家搜索人气27,相比怪兽纪元九游版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-17

我的起源测试服游戏介绍

怪兽纪元九游版是一款继承了中华传统皮影艺术的战斗竞技手游。在这个满是怪兽的世界里肆意探索,独创的皮影剪纸手绘风格让人眼前一亮,多维立体空间式战斗,前所未有的新奇玩法,给人耳目一感觉,等你来体验,感兴趣的小伙伴们就快来2265手游网下载试玩体验吧!

怪兽纪元九游客户端简介

策略卡牌玩法的碰撞手游,新奇的魔性剪影画风,大富翁式的推图闯关,多维立体空间式战斗,带给人耳目一新的游戏体验。随着在怪兽世界的探索,你将会发现更多新奇的内容,热血的怪兽竞技场,全新的进化形态演变,充满未知的远征旅途,前所未有的新奇玩法,就等你来体验!

怪兽纪元九游手游亮点

- 超火热碰撞,PVP对战一触即发

- 新奇剪影风,魔性趣味全新体验

- 远征大冒险,超多奖励惊喜不断

- 副本新玩法,掷骰探索未知世界

- 怪兽进化论,小怪兽爆锤大BOSS

游戏攻略

【新手入门:整体战略】

・这款游戏中,策略和养成是两大核心,或者说偏重于养成,策略其次。从具体战斗场面上来看,最关键的几个词是:阵容搭配、能力强化、图腾镶嵌。

・新手玩家进入游戏,前期不需要对阵容太花心思(毕竟没多少只怪兽),怪兽多了之后整个阵容中前排(肉盾)是一定要有的,后排输出也是必备。

・前排刚得住,后排才有输出空间。从战斗属性上来看,怪物可以分为肉盾、辅助和输出;从怪物特点上来看,怪物可以分为近战和远程。

・对于平民玩家来说,初期可以采用2肉1输出的阵容搭配,土豪的话最起码也要1个前排,但是这样的话这个前排必须非常强,否则面对敌方的怪物大军,双拳难敌四手,还是会GG~思密达~

【养成系统】

既然是以怪物作为战斗的核心要素,那么怪物的成长想必也是各位玩家所关心的事情。下面简要谈谈技能、图腾、和升星这几个方面。

1、技能:怪物品质从绿、蓝、紫、橙会分别拥有3个技能,技能升级需要使用技能书,技能书有3种,等级越高的技能书使用后可以获得更高的就能经验。

2、图腾: 每个怪物可以装备4到6个图腾,图腾可以通过活动、试炼场和关卡等途径产出,同时图腾也是可以强化升级的。

3、升星:升星需要消耗相同类型的怪兽才能进行升星,将怪兽等级和星升满后还能将怪兽进化,进化后怪兽会获得最终形态。

我的起源测试服玩家评论

穷人

玩了糖豆人手游半小时,大概体验了一下。总的来说创意,剧情,立绘都很不错。

会发胖的瘦子

糖豆人手游剧情很nice,角色不错,画风什么的也超棒。

八云皮丘

才刚开始糖豆人手游旅程,但音乐与画风已足够让我期待接下来的旅途。

阿狸徐

糖豆人手游画风什么的超喜欢,看到这个游戏很久了,才下载,真的好玩,冲冲冲

罪恶

好玩糖豆人手游体验不错,剧情也还行,有几段剧情不错

小王子~在减肥

糖豆人手游很好玩,立绘非常好看,新人入坑亲测,强烈推荐

百分百快乐女孩

糖豆人手游这款游戏画质很nice,画风很好。

口袋藏风

糖豆人手游挺好的,画风好看,风景美

白清行

作为入坑不久的萌新,糖豆人手游挺推荐大家玩的,可肝可咸,立绘真的好看。

会吹汽笛的小猪

糖豆人手游好玩 不氪 剧情画风都很美丽引人入胜 最喜欢的一款手游没有之一

怪兽纪元九游版游戏介绍

怪兽纪元九游版是一款继承了中华传统皮影艺术的战斗竞技手游。在这个满是怪兽的世界里肆意探索,独创的皮影剪纸手绘风格让人眼前一亮,多维立体空间式战斗,前所未有的新奇玩法,给人耳目一感觉,等你来体验,感兴趣的小伙伴们就快来2265手游网下载试玩体验吧!

怪兽纪元九游客户端简介

策略卡牌玩法的碰撞手游,新奇的魔性剪影画风,大富翁式的推图闯关,多维立体空间式战斗,带给人耳目一新的游戏体验。随着在怪兽世界的探索,你将会发现更多新奇的内容,热血的怪兽竞技场,全新的进化形态演变,充满未知的远征旅途,前所未有的新奇玩法,就等你来体验!

怪兽纪元九游手游亮点

- 超火热碰撞,PVP对战一触即发

- 新奇剪影风,魔性趣味全新体验

- 远征大冒险,超多奖励惊喜不断

- 副本新玩法,掷骰探索未知世界

- 怪兽进化论,小怪兽爆锤大BOSS

游戏攻略

【新手入门:整体战略】

・这款游戏中,策略和养成是两大核心,或者说偏重于养成,策略其次。从具体战斗场面上来看,最关键的几个词是:阵容搭配、能力强化、图腾镶嵌。

・新手玩家进入游戏,前期不需要对阵容太花心思(毕竟没多少只怪兽),怪兽多了之后整个阵容中前排(肉盾)是一定要有的,后排输出也是必备。

・前排刚得住,后排才有输出空间。从战斗属性上来看,怪物可以分为肉盾、辅助和输出;从怪物特点上来看,怪物可以分为近战和远程。

・对于平民玩家来说,初期可以采用2肉1输出的阵容搭配,土豪的话最起码也要1个前排,但是这样的话这个前排必须非常强,否则面对敌方的怪物大军,双拳难敌四手,还是会GG~思密达~

【养成系统】

既然是以怪物作为战斗的核心要素,那么怪物的成长想必也是各位玩家所关心的事情。下面简要谈谈技能、图腾、和升星这几个方面。

1、技能:怪物品质从绿、蓝、紫、橙会分别拥有3个技能,技能升级需要使用技能书,技能书有3种,等级越高的技能书使用后可以获得更高的就能经验。

2、图腾: 每个怪物可以装备4到6个图腾,图腾可以通过活动、试炼场和关卡等途径产出,同时图腾也是可以强化升级的。

3、升星:升星需要消耗相同类型的怪兽才能进行升星,将怪兽等级和星升满后还能将怪兽进化,进化后怪兽会获得最终形态。

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