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蹦迪果冻人VS多元生活内置作弊菜单版

蹦迪果冻人

蹦迪果冻人

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:9.7
  • 推荐指数:
多元生活内置作弊菜单版

多元生活内置作弊菜单版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:9.4
  • 推荐指数:
建站无忧手游网蹦迪果冻人和蹦迪果冻人两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。蹦迪果冻人玩家搜索人气24,蹦迪果冻人玩家搜索人气24,相比多元生活内置作弊菜单版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-17

蹦迪果冻人游戏介绍

多元生活内置作弊菜单版是一款好玩的有着丰富内容玩法的角色扮演类手游,该游戏版本是内置菜单版,内置大量金币、大量MP、大量HP、高物攻,玩家在这里是可以享受更多好玩的内容。玩家在这里将成为一名冒险者,并探索全新的大陆,完成各类战斗以及任务,而且冒险途中不仅会和魔物战斗,也会遇到恶劣的天气、粮食腐败之类的状况,你需要通过判断决定要继续前进?

游戏特点

【通过每天的工作培育角色】

本作品中有20种以上的职业,以及超过100种与职业相关的工作。

由于可在体力劳动中锻炼肌力,或在动脑时锻炼魔力,

因此借由工作的选择,可培育出自己喜好的角色。

【熟练地管理以攻略迷宫】

道具、粮食、以及野营道具。

将这些行李塞进容量有限的背包,向城镇外头出发。

途中不仅会和魔物战斗,也会遇到恶劣的天气、粮食腐败之类的状况吧。

此时,要继续前进?还是设置帐篷休息?抑或鼓起勇气撤退呢?

一路作出判断,并不断地开拓未知的大陆吧!

【全新的战斗系统要素“3个CHA”】

在有效利用职业和技能的传统回合制指令式战斗中,

加入了和同伴合作非常重要的独特系统。

CHANGE敌人的状态,累积CHAIN,利用CHANCE来重创敌人吧!

游戏优势

1、玩家将成为一群移民中的一员,他们的目标是穿越欧洲大陆;

2、与此同时,在移民的城镇,新首都亚历山大,每天都在过去;

3、这个游戏有20多个职业,与职业相关的工作有100多个;

4、因为你可以在体力劳动中锻炼肌肉力量。

游戏玩法

捏脸系统

游戏进入时的捏脸系统,过于简单,只有男性角色角色不说,除了三种发型变化之外,再无其他捏脸内容,更别说详细的脸部和体型数据的修改。

开局摇属性

开局阶段,会让玩家自由选择角色身份、擅长、目的等内容的选择,不同选择都会给玩家的角色带来不同的提升。但是,选择时玩家是看不到选择后加成的内容,只能选完之后确认,如果不满意当前的属性加成,只能重开新档继续。

身份:移民、市民、贵族,不同的身份带来不同的属性加成。

擅长:体力很好、擅长动脑、双手很灵巧,不同的擅长对应适合不同的工作。不同的擅长一样带来不同属性的加成。

来大陆的目的:一夜暴富、出人头地、好像很有趣,不同的目的,依旧是给角色提供不同属性的提升。

工作

在家完成工作,可以获得金钱和经验值,其它的属性也会根据工作内容不同程度的成长。除了角色升级需要经验值之外,肌肉、硬质、敏捷、技术、魔力、加护、魅力等,每个参数也都有等级,需要获得各自的经验值积累升级。不同的参数,会影响角色的各项能力,因此,工作是提升角色能力的极佳方式。而工作除了需要消耗体力之外,还要留意心情,心情越好,工作成功率和效率越高。出现“excellent”,3倍报酬金额;出现“success”,1倍报酬金额;出现“fail”,只有0.1倍报酬金额。本作品中有超过20种的职业,以及100个以上与职业相关的工作,在职业和工作的丰富程度上挺不错的。这一套丰富的游戏内容,也算是游戏的优点之一。

远征

前往“远征公会”接取任务后,就可出发去新大陆探索。探索过程全自动移动,中间会遇到怪物触发战斗。战斗中如果全军覆没,任务宣告失败,玩家返回城镇后,需要暂时进行疗养。如果觉得战斗无法胜利,战略性撤退很重要。全自动探索过程很单调、枯燥,背景会有白天黑夜的变化,但是这个过程就是队伍不停的跨步走,然后背景横向移动表示角色向前进。而且行进的过程很慢,甚是无聊。这种模式,还不如迷宫探索时的肝迷宫地图。

战斗

介绍中描述战斗形式为:“在有效利用职业和技能的传统回合制指令式战斗中,加入了和伙伴合作非常重要的独特系统。让敌人状态成为CHANGE,累积CHAIN,以CHANCE彻底给予大伤害吧!”

实际体验就是,传统的回合制战斗,分为普通攻击和职业攻击。部分技能攻击会对敌人造成火、雷等属性伤害时,但是如果我方玩家近战带有debuff属性的敌人,也会有几率触发这些debuff属性感染到自身,这算是游戏的一个新颖之处。此外,敌人在某些条件下会概率触发狂暴,狂暴的敌人输出和承受的伤害都会增加。

不过战斗中造成更多输出的最重要一点便是“CHANGE”、“CHAIN”和“CHANCE”,也就是打出3个“CHA”。为敌人增加debuff属性称作“CHANGE”,而成功改变一次“CHANGE”属性,就会产生一次“CHAIN”,最多可以积累十次“CHAIN”,活用队伍里不同角色技能,让“CHAIN”次数增加。累积“CHANGE”、和“CHAIN”后,释放“CHANCE”攻击作为致命一击,累积的“CHAIN”越多,“CHANCE”攻击的伤害越高。“CHANGE”、“CHAIN”和“CHANCE”的战斗时本作中最为突出的特色,也算是为传统的回合制战斗带来新的玩法和体验。

成就奖杯一览

游戏中共有48项成就

1、新生活伊始、结伴艾菲

2、劳模、爱出门

3、朝向密林的另一端

4、样样精通

5、大团圆

6、绿化沙漠

蹦迪果冻人玩家评论

墨离

玩海之梦BT版有半个月了,感受最深的是福利真是多啊!

放飞的心情

海之梦BT版的创意和想法很好,我比较喜欢这样的游戏。

冬叛缘秩讹蠢剑

海之梦BT版感觉不错 画风挺喜欢的 还没开始玩呢 先去体验 看看感受

是我想太多

海之梦BT版这款游戏很好玩,至少我个人是非常喜欢的。

夏目家的小鱼

海之梦BT版开头玩了一会儿,感觉还是很不错的,打怪还是蛮简单的,剧情也很好,人物立绘很精美,场景制作也很美观

踏马笙歌

海之梦BT版福利是真的不错

只是近

海之梦BT版游戏蛮好玩的,玩游一段时间,画面很好,玩法也不错。推荐玩。

和久

海之梦BT版超好玩~很有意思的游戏模式,立绘很棒立绘很棒立绘很棒~

長城之旅

海之梦BT版不错,画质很好,人物模型也不错

南有浅夏

海之梦BT版体验时间不长,画面操作及剧情和氪金度都感觉很好,会继续玩下去

多元生活内置作弊菜单版游戏介绍

多元生活内置作弊菜单版是一款好玩的有着丰富内容玩法的角色扮演类手游,该游戏版本是内置菜单版,内置大量金币、大量MP、大量HP、高物攻,玩家在这里是可以享受更多好玩的内容。玩家在这里将成为一名冒险者,并探索全新的大陆,完成各类战斗以及任务,而且冒险途中不仅会和魔物战斗,也会遇到恶劣的天气、粮食腐败之类的状况,你需要通过判断决定要继续前进?

游戏特点

【通过每天的工作培育角色】

本作品中有20种以上的职业,以及超过100种与职业相关的工作。

由于可在体力劳动中锻炼肌力,或在动脑时锻炼魔力,

因此借由工作的选择,可培育出自己喜好的角色。

【熟练地管理以攻略迷宫】

道具、粮食、以及野营道具。

将这些行李塞进容量有限的背包,向城镇外头出发。

途中不仅会和魔物战斗,也会遇到恶劣的天气、粮食腐败之类的状况吧。

此时,要继续前进?还是设置帐篷休息?抑或鼓起勇气撤退呢?

一路作出判断,并不断地开拓未知的大陆吧!

【全新的战斗系统要素“3个CHA”】

在有效利用职业和技能的传统回合制指令式战斗中,

加入了和同伴合作非常重要的独特系统。

CHANGE敌人的状态,累积CHAIN,利用CHANCE来重创敌人吧!

游戏优势

1、玩家将成为一群移民中的一员,他们的目标是穿越欧洲大陆;

2、与此同时,在移民的城镇,新首都亚历山大,每天都在过去;

3、这个游戏有20多个职业,与职业相关的工作有100多个;

4、因为你可以在体力劳动中锻炼肌肉力量。

游戏玩法

捏脸系统

游戏进入时的捏脸系统,过于简单,只有男性角色角色不说,除了三种发型变化之外,再无其他捏脸内容,更别说详细的脸部和体型数据的修改。

开局摇属性

开局阶段,会让玩家自由选择角色身份、擅长、目的等内容的选择,不同选择都会给玩家的角色带来不同的提升。但是,选择时玩家是看不到选择后加成的内容,只能选完之后确认,如果不满意当前的属性加成,只能重开新档继续。

身份:移民、市民、贵族,不同的身份带来不同的属性加成。

擅长:体力很好、擅长动脑、双手很灵巧,不同的擅长对应适合不同的工作。不同的擅长一样带来不同属性的加成。

来大陆的目的:一夜暴富、出人头地、好像很有趣,不同的目的,依旧是给角色提供不同属性的提升。

工作

在家完成工作,可以获得金钱和经验值,其它的属性也会根据工作内容不同程度的成长。除了角色升级需要经验值之外,肌肉、硬质、敏捷、技术、魔力、加护、魅力等,每个参数也都有等级,需要获得各自的经验值积累升级。不同的参数,会影响角色的各项能力,因此,工作是提升角色能力的极佳方式。而工作除了需要消耗体力之外,还要留意心情,心情越好,工作成功率和效率越高。出现“excellent”,3倍报酬金额;出现“success”,1倍报酬金额;出现“fail”,只有0.1倍报酬金额。本作品中有超过20种的职业,以及100个以上与职业相关的工作,在职业和工作的丰富程度上挺不错的。这一套丰富的游戏内容,也算是游戏的优点之一。

远征

前往“远征公会”接取任务后,就可出发去新大陆探索。探索过程全自动移动,中间会遇到怪物触发战斗。战斗中如果全军覆没,任务宣告失败,玩家返回城镇后,需要暂时进行疗养。如果觉得战斗无法胜利,战略性撤退很重要。全自动探索过程很单调、枯燥,背景会有白天黑夜的变化,但是这个过程就是队伍不停的跨步走,然后背景横向移动表示角色向前进。而且行进的过程很慢,甚是无聊。这种模式,还不如迷宫探索时的肝迷宫地图。

战斗

介绍中描述战斗形式为:“在有效利用职业和技能的传统回合制指令式战斗中,加入了和伙伴合作非常重要的独特系统。让敌人状态成为CHANGE,累积CHAIN,以CHANCE彻底给予大伤害吧!”

实际体验就是,传统的回合制战斗,分为普通攻击和职业攻击。部分技能攻击会对敌人造成火、雷等属性伤害时,但是如果我方玩家近战带有debuff属性的敌人,也会有几率触发这些debuff属性感染到自身,这算是游戏的一个新颖之处。此外,敌人在某些条件下会概率触发狂暴,狂暴的敌人输出和承受的伤害都会增加。

不过战斗中造成更多输出的最重要一点便是“CHANGE”、“CHAIN”和“CHANCE”,也就是打出3个“CHA”。为敌人增加debuff属性称作“CHANGE”,而成功改变一次“CHANGE”属性,就会产生一次“CHAIN”,最多可以积累十次“CHAIN”,活用队伍里不同角色技能,让“CHAIN”次数增加。累积“CHANGE”、和“CHAIN”后,释放“CHANCE”攻击作为致命一击,累积的“CHAIN”越多,“CHANCE”攻击的伤害越高。“CHANGE”、“CHAIN”和“CHANCE”的战斗时本作中最为突出的特色,也算是为传统的回合制战斗带来新的玩法和体验。

成就奖杯一览

游戏中共有48项成就

1、新生活伊始、结伴艾菲

2、劳模、爱出门

3、朝向密林的另一端

4、样样精通

5、大团圆

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