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我就要胜利VS万龙觉醒

我就要胜利

我就要胜利

  • 分类:手游
  • 类别:射击游戏
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:8.6
  • 推荐指数:
万龙觉醒

万龙觉醒

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:23
  • 玩家打分:9.4
  • 推荐指数:
建站无忧手游网我就要胜利和我就要胜利两款游戏都是比较热门好玩的射击游戏手游,它们各有特点和优势。我就要胜利玩家搜索人气16,我就要胜利玩家搜索人气23,相比万龙觉醒这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-21

我就要胜利游戏介绍

万龙觉醒是由国外厂商FARLIGHT开发的策略RPG手游,精致细腻的游戏画质,丰富有趣的玩法内容,支持多人联机在线对战,在游戏里玩家扮演的是一名帝国军团的领导人,要做的就是管理好你的军队,管理好手中的所有资源,因为你的目的就是建立一个属于自己的文明帝国,还需要建设城市、打造最强大军事不对;同时在面对其他敌人进攻时,还需要合理运用自己的智慧和策略!

官方为了呈现出更加真实的游戏世界,是以强大地3D引擎技术打造,还在其中加入了梯田、水道、沟壑等各种真实立体的地形,玩家在参加战斗的时候,还需要合理的搭配地形以及策略,因为不同的区域会有不同的战斗效果;而且你可以创建属于自己的军团,可以多达5个,所以感兴趣的你还在等什么?快来下载试试吧!

游戏特点

探索!揭开奇幻灵动的趣味世界

三大阵营,多个魔幻种族:半羊人,树精,巨鹰,翼族....共同生活在这片奇妙大陆上。

探索丰富地形地貌:飞越山川湖泊,走过戈壁雪原....在广袤大陆上,领略多种人文奇观和自然风貌。

魔幻大世界的奇遇:探索途中随机触发贸易任务,多种有趣的互动小游戏。

战斗!主宰不一样的魔法战场

发挥统帅主动技:利用闪现、隐身、传送、巨力打击...把握时机,精准释放,赢得完美胜利!

派遣飞行部队:跨越湖泊和峡谷,千里杀敌,致命一击!

利用3D地形:梯田,水路,峡谷.... 利用地形,选择战场环境,抢占先机!

驯服!征服远古巨兽,称霸大陆

击败并驯服巨兽:塔梅里斯大陆的安宁正在被三头蛇,雷朋鸟等巨兽威胁,快与盟友们合作,与它们决战吧!

召唤远古巨兽:在危急时刻召唤已经驯服的巨兽,击垮敌军,让它们成为你的秘密武器!

联盟!每位领主都至关重要

每一位领主对于联盟来说都至关重要!你对联盟的贡献都能被看到,被感知,被关注--铢积寸累,称霸塔梅里斯!

不止种田,合力修筑道路和拒马等防御工事,增加战场变数,御敌于领地之外。

发展!不仅是城建经营

升级、训练、扩张.. 打造你独一无二的魔幻城邦!

打造适应多种战场特性的英雄团队,搭配出你最喜欢的英雄x装备组合。

城邦家园从未如此生动,招募到的英雄都拥有自己的故事,快去和他们互动吧。

游戏亮点

1、玩家需要在游戏中利用牢固的防御系统和战略的谋略来进行战斗,使自己的帝国更加强大,并保持强大。

2、资源分为血晶石、装备、金币等多种,让玩家可以从多种渠道获取这些资源,使自己的国家更加富强。

3、单人模式还是多人模式,都有相应的各种玩法和机会,让玩家可以在自己的帝国征战过程中尝试不同的方式。

角色详解

法师英雄:Liliya

天赋:法师、打野、技能

技能:

1、对目标单位及其周围2个军团造成1200系数技能伤害,50%附带灼烧效果,每秒200系数,持续5秒;

2、对黑暗生物(打野)提高30%输出

3、法师20%攻击提升、10%生命提升

4、普通攻击目标如果有灼烧状态,则30%概率刷新灼烧效果并灼烧附近的一个敌方军团

5、觉醒:对目标单位及其周围3个军团造成1200系数技能伤害,100%附带灼烧效果,每秒200系数,持续5秒;

步兵英雄:Nika

天赋:步兵、打野、技能

技能:

1、单体伤害1500系数、降低目标生命HP 30%,持续3秒

2、对黑暗生物(打野)提高30%输出

3、步兵20%攻击提升、10%移速提升

4、技能伤害10%提升、反击伤害20%提升

5、觉醒:目标血量低于50%则有50%几率 普通攻击触发500系数伤害一次,每2秒一次

步兵英雄:Garwood

天赋:步兵、驻防、坦克

技能:

1、治疗轻伤1200系数,且4秒内减伤20%

2、驻守城市或要塞,所有单位生命+10%

3、步兵防御+20%,治疗效果+30%

4、治疗时,75%几率增加30%物理伤害,持续5秒

5、觉醒:治疗轻伤1400系数,且6秒内减伤20%

骑兵英雄:Emry

天赋:骑兵、PVP、机动

技能:

1、单体伤害1500系数

2、进入战斗获得“passion”怒气积攒速度+40%,持续5秒,CD 30S

3、骑兵攻击+30%,移动速度+10%

4、技能伤害加深10%,攻击被夹击单位时技术伤害加深15%

5、觉醒:受到攻击时,20%几率获得“passion”,怒气积攒速度+20%。如果已有“passion”则结束“passion”并获得100怒气。CD 2S

步兵英雄:Madelin

天赋:步兵、PVP、Tank

技能:

1、物理伤害+20% 护盾1200系数

2、军团规模+10K,物理伤害+10%

3、反击伤害+15% 步兵生命+15%

4、军团剩余单位小于20%,则受到的伤害减少30%

5、觉醒:军团剩余单位小于20%,则受到的伤害减少30%,并对周围3个军团造成1000系数的伤害,CD 10S

领袖英雄:HOSK

天赋:领袖、集结、普攻

技能:

1、生命+30%、攻击20%、伤害+10%

2、集结时,50%几率目标防御降低15% 持续3秒

3、主将时,防御+25%;副将时物攻+40%

4、军团规模+10K

觉醒:获得BUFF时,提升最高30%暴击率,持续6S

新手攻略

兵种差别

普通兵种基本上一样 ,不一样的地方是飞行兵种。飞行兵种的主要特点就是不受地形影响,但是在天上依然可以被其他兵种打到。只有远程飞行兵种站在河道或者山上打近战才不会被打到,只会被反击。

人族,飞行兵种提升的是魔法攻击

精灵,飞行兵种提升的是物理攻击,精灵的飞行兵种是近战,近战有50%的自带反伤。

兽族,飞行兵种提升的是生命和技能伤害。

宝物选择

宝物分为:采集型、打野型、进攻型、防御型、战术型、辅助型。

这些宝物发动技能有条件限制,有的需要怒气堆叠到一定程度才能发动,有的可以无条件瞬间发动宝物在发动后大部分会有一个冷却时间限制,不同宝物神器的技能冷却时间也不一样,装备虽然也有属性,但是更多的是功能性。

比如骑兵,优先选择的潜行披风,持续时间长达5分钟的隐身时间,让你有充足的时间去扫田,偷人,普通玩家偷大佬的远程也能做到一换一。

比如凝神手环,带净化,打巨兽必带,净化负面buff。

其他的还有:急冻指环,自带无敌。归心草,可以传送回家。还有带闪现的狼女。斩杀的弑君者,法师的凤凰眼

等各种攻击向宝物,采集宝物更是不用介绍,直接放在采集不多的几个采集武将身上就行。

我就要胜利玩家评论

胖胖的哥

陷入游戏荒的我早上看到这个久游传奇游戏,开始看到是8分,然后抱着试试看的态度下载下来玩,结果有点惊喜,意外的不错

A 拔异

久游传奇游戏机制很让人快乐,想肝就肝,不想肝就慢慢来,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。

五分糖

久游传奇无论是建模上还是画质上甚至是音乐和音效上我觉得都是顶尖的,游戏人物得设定很有特色,且丰富,游戏本身没有错,匹配机制也好,这款游戏还算是不错的

星探经纪人

手游里边少有的良心好游戏,久游传奇一生推

鸽你一下

久游传奇打击感很强,特效也很酷炫。剧情也比较还原。

Anmol?

久游传奇这游戏我从应用宝好玩到这里玩了将近5年了,这个游戏充满了我浓浓的回忆,毕竟是我从拿到手机为止第 1 个玩的游戏,哪怕直到现在我也很喜欢这个游戏,加油吧!

西野尾晓

久游传奇游戏蛮好玩的。游戏是好游戏。特别喜欢玩,但是自己太菜了,需要别人带。整感觉很不错.有较好的创新,能更好地入手,按照游戏来说就是画质好,体验也挺好

清霄予梦

久游传奇这个游戏,吸引我的,不仅是玩法,还有舒服的界面,配音和卡面,

辰术

久游传奇还不错

汰妃餹

久游传奇感觉这游戏特别好玩,游戏体验特别好,可以向别人推荐

万龙觉醒游戏介绍

万龙觉醒是由国外厂商FARLIGHT开发的策略RPG手游,精致细腻的游戏画质,丰富有趣的玩法内容,支持多人联机在线对战,在游戏里玩家扮演的是一名帝国军团的领导人,要做的就是管理好你的军队,管理好手中的所有资源,因为你的目的就是建立一个属于自己的文明帝国,还需要建设城市、打造最强大军事不对;同时在面对其他敌人进攻时,还需要合理运用自己的智慧和策略!

官方为了呈现出更加真实的游戏世界,是以强大地3D引擎技术打造,还在其中加入了梯田、水道、沟壑等各种真实立体的地形,玩家在参加战斗的时候,还需要合理的搭配地形以及策略,因为不同的区域会有不同的战斗效果;而且你可以创建属于自己的军团,可以多达5个,所以感兴趣的你还在等什么?快来下载试试吧!

游戏特点

探索!揭开奇幻灵动的趣味世界

三大阵营,多个魔幻种族:半羊人,树精,巨鹰,翼族....共同生活在这片奇妙大陆上。

探索丰富地形地貌:飞越山川湖泊,走过戈壁雪原....在广袤大陆上,领略多种人文奇观和自然风貌。

魔幻大世界的奇遇:探索途中随机触发贸易任务,多种有趣的互动小游戏。

战斗!主宰不一样的魔法战场

发挥统帅主动技:利用闪现、隐身、传送、巨力打击...把握时机,精准释放,赢得完美胜利!

派遣飞行部队:跨越湖泊和峡谷,千里杀敌,致命一击!

利用3D地形:梯田,水路,峡谷.... 利用地形,选择战场环境,抢占先机!

驯服!征服远古巨兽,称霸大陆

击败并驯服巨兽:塔梅里斯大陆的安宁正在被三头蛇,雷朋鸟等巨兽威胁,快与盟友们合作,与它们决战吧!

召唤远古巨兽:在危急时刻召唤已经驯服的巨兽,击垮敌军,让它们成为你的秘密武器!

联盟!每位领主都至关重要

每一位领主对于联盟来说都至关重要!你对联盟的贡献都能被看到,被感知,被关注--铢积寸累,称霸塔梅里斯!

不止种田,合力修筑道路和拒马等防御工事,增加战场变数,御敌于领地之外。

发展!不仅是城建经营

升级、训练、扩张.. 打造你独一无二的魔幻城邦!

打造适应多种战场特性的英雄团队,搭配出你最喜欢的英雄x装备组合。

城邦家园从未如此生动,招募到的英雄都拥有自己的故事,快去和他们互动吧。

游戏亮点

1、玩家需要在游戏中利用牢固的防御系统和战略的谋略来进行战斗,使自己的帝国更加强大,并保持强大。

2、资源分为血晶石、装备、金币等多种,让玩家可以从多种渠道获取这些资源,使自己的国家更加富强。

3、单人模式还是多人模式,都有相应的各种玩法和机会,让玩家可以在自己的帝国征战过程中尝试不同的方式。

角色详解

法师英雄:Liliya

天赋:法师、打野、技能

技能:

1、对目标单位及其周围2个军团造成1200系数技能伤害,50%附带灼烧效果,每秒200系数,持续5秒;

2、对黑暗生物(打野)提高30%输出

3、法师20%攻击提升、10%生命提升

4、普通攻击目标如果有灼烧状态,则30%概率刷新灼烧效果并灼烧附近的一个敌方军团

5、觉醒:对目标单位及其周围3个军团造成1200系数技能伤害,100%附带灼烧效果,每秒200系数,持续5秒;

步兵英雄:Nika

天赋:步兵、打野、技能

技能:

1、单体伤害1500系数、降低目标生命HP 30%,持续3秒

2、对黑暗生物(打野)提高30%输出

3、步兵20%攻击提升、10%移速提升

4、技能伤害10%提升、反击伤害20%提升

5、觉醒:目标血量低于50%则有50%几率 普通攻击触发500系数伤害一次,每2秒一次

步兵英雄:Garwood

天赋:步兵、驻防、坦克

技能:

1、治疗轻伤1200系数,且4秒内减伤20%

2、驻守城市或要塞,所有单位生命+10%

3、步兵防御+20%,治疗效果+30%

4、治疗时,75%几率增加30%物理伤害,持续5秒

5、觉醒:治疗轻伤1400系数,且6秒内减伤20%

骑兵英雄:Emry

天赋:骑兵、PVP、机动

技能:

1、单体伤害1500系数

2、进入战斗获得“passion”怒气积攒速度+40%,持续5秒,CD 30S

3、骑兵攻击+30%,移动速度+10%

4、技能伤害加深10%,攻击被夹击单位时技术伤害加深15%

5、觉醒:受到攻击时,20%几率获得“passion”,怒气积攒速度+20%。如果已有“passion”则结束“passion”并获得100怒气。CD 2S

步兵英雄:Madelin

天赋:步兵、PVP、Tank

技能:

1、物理伤害+20% 护盾1200系数

2、军团规模+10K,物理伤害+10%

3、反击伤害+15% 步兵生命+15%

4、军团剩余单位小于20%,则受到的伤害减少30%

5、觉醒:军团剩余单位小于20%,则受到的伤害减少30%,并对周围3个军团造成1000系数的伤害,CD 10S

领袖英雄:HOSK

天赋:领袖、集结、普攻

技能:

1、生命+30%、攻击20%、伤害+10%

2、集结时,50%几率目标防御降低15% 持续3秒

3、主将时,防御+25%;副将时物攻+40%

4、军团规模+10K

觉醒:获得BUFF时,提升最高30%暴击率,持续6S

新手攻略

兵种差别

普通兵种基本上一样 ,不一样的地方是飞行兵种。飞行兵种的主要特点就是不受地形影响,但是在天上依然可以被其他兵种打到。只有远程飞行兵种站在河道或者山上打近战才不会被打到,只会被反击。

人族,飞行兵种提升的是魔法攻击

精灵,飞行兵种提升的是物理攻击,精灵的飞行兵种是近战,近战有50%的自带反伤。

兽族,飞行兵种提升的是生命和技能伤害。

宝物选择

宝物分为:采集型、打野型、进攻型、防御型、战术型、辅助型。

这些宝物发动技能有条件限制,有的需要怒气堆叠到一定程度才能发动,有的可以无条件瞬间发动宝物在发动后大部分会有一个冷却时间限制,不同宝物神器的技能冷却时间也不一样,装备虽然也有属性,但是更多的是功能性。

比如骑兵,优先选择的潜行披风,持续时间长达5分钟的隐身时间,让你有充足的时间去扫田,偷人,普通玩家偷大佬的远程也能做到一换一。

比如凝神手环,带净化,打巨兽必带,净化负面buff。

其他的还有:急冻指环,自带无敌。归心草,可以传送回家。还有带闪现的狼女。斩杀的弑君者,法师的凤凰眼

等各种攻击向宝物,采集宝物更是不用介绍,直接放在采集不多的几个采集武将身上就行。

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