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如果明天是晴天VS少女前线官服

如果明天是晴天

如果明天是晴天

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:19
  • 玩家打分:9.2
  • 推荐指数:
少女前线官服

少女前线官服

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:20
  • 玩家打分:8.6
  • 推荐指数:
建站无忧手游网如果明天是晴天和如果明天是晴天两款游戏都是比较热门好玩的手游,它们各有特点和优势。如果明天是晴天玩家搜索人气19,如果明天是晴天玩家搜索人气20,相比少女前线官服这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-20

如果明天是晴天游戏介绍

少女前线官服是由云母组开发,散爆网络发行的一款枪娘养成手游,游戏的画风整体偏硬朗,里面的小姐姐也大多都是那种比较酷比较帅的风格,会让见多了媚宅立绘的二次元手游的你眼前一亮哦。这是一款战旗类型的游戏,玩家们将指挥一队队组成了小队的枪娘们去攻克一个个关卡,这些搭配都是玩家们自由组合的,关卡的攻克是可以用多种方式的,喜欢的养成类型手游的玩家可千万不要错过哦。

游戏特色

【角色:精致与特色并驾】

各具职业特色的次世代人形等待您下达指令。搜寻他们的身影,扩大“流亡者”队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。

【战斗:力量与策略共存】

精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给“流亡者”们吧。

【建设:妙趣与功能齐驱】

冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成。下一次启程前,愿您与喜爱的人形们能在此同享半日之闲。

新手开荒攻略

1.前期过渡

前期建议先在论坛,贴吧找找大佬(注意表明你是哪个服务器),用大佬的支援梯队推图(自己梯队守家,大佬梯队改成攻占然后不断结束回合)。iop特别任务是个好东西,萌新推完5-6,紧急4-4,夜战3-4后可以拿到这些东西:

其中有可以练的枪也有后勤大队长:

黄圈标记的枪都是可以改造的,后期可以考虑一练,现在就后勤去吧。

黑圈标记的就是等级高的但没啥用的枪(春田可以暂时用一下,另一把霰弹的话还是后勤吧,而且萌新的话先别考虑机霰队)。

粉圈标记的枪就是现在就可以用的枪,如柯尔特左轮就可以帮你组建第一队rf(下面有讲) 。

其他的枪后勤或跑营地(当然你缺核心拆了也无所谓)。

………………………………………

推图的同时ar小队也会一个个加入(2-6 M4 A1,3-6 ST AR-15,5-6 M4 SOPMOD2)那么你前期一队阵容应该是这样的(pps-43可换蝎式冲锋枪):

然后用书把你的一队(主角队)喂到90级五扩,那么恭喜你,你的第一队ar队毕业了。如果直接推图到第八章会直接送90级五扩的ro,换了司登当主t也就变成是下面的阵型:

﹎﹎﹎﹎﹎分割线﹎﹎﹎﹎﹎

2.练枪选择

按我第一个讲的先练好你的主角队,至于中途建造人形,建议萌新资源不够时往smg(冲锋枪),hg(手枪)赌,rf(步枪)有iop任务送的春田和签到送的m14就足够了。如果赌到了以下几把枪能练就练:

①ump45(smg):司登的上位替代,绝对t0级别的主t(前排坦克,主防御),萌新之友,光环优秀,闪避高,后期解锁心智升级(需指挥官等级60级)后一改即可。

②cms(smg),t0级别主t,t1级别副t(前排输出手,可有效降低战损),技能优秀,进场加65闪避,切换技能可以加伤害或命中,可以装穿 甲 弹!对护甲敌人伤害高。

③vv(smg),蝎式的上位替代,副t中top0级别的,燃烧弹输出可观。

④g11(ar),t0级别射速ar,但成型得技能至少九级(触发技能三次攻击),技能期间输出强力,常规射速全游戏最高。

⑤an-94(ar),ar五流氓之一,同为射速ar t0级别,同样也是靠技能吃饭的ar,优秀的后排输出

ar里中高强度的很多,看出货情况结合强度还有核心数选择性去练,但最最优先的还是练主角队的几个,也就是我1中说的你的第一梯队。

附下强度表(持续更新):

﹎﹎﹎﹎﹎分割线﹎﹎﹎﹎﹎

3.各种练级地图(紧急4-2,5-4,0-2)

萌新没书升级人形咋办,这就需要各种练级图了,在你的一队成熟后就可以愉快刷图练级了!

①萌新刚入坑的话还是推荐4-3e练级,需要一队狗粮(一级手枪一个)和练级队,光环尽量让输出吃到。

走法:

指挥部下狗粮,机场下练级队按黑线走,一回合四战。(经验衰减85)

②5-4练级,有四条路线可选,练度低的选择下面俩跳黑色路线,练度高选择上面俩条橙色路线

③推图推过第四章后会给m16a1,也就是我们大名鼎鼎的16鸽(●°u°●) 」喂书喂到80级四扩,装上满强的金甲(也可以满校绿甲)和金t骨就可以0-2拖尸了!(在?为什么迫害16鸽?)

配置,站位,走法如图:

机场下单打手补给,指挥部练级队,俩回合五战后编成换打手,轮流上,16鸽没饭吃!16鸽顶在前面抗伤害,这里打手可以是三改小公主,g11,an94之类的五扩ar,如果不想16鸽战损高的话可以拉下枪和上双打手。(经验衰减112)

﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍

练级图的话不仅限这几个,根据个人情况选择(这边考虑到是前期攻略,所以夜战8-1,紧急10-4就不写了,论坛里也有详细的攻略)

角色培养建议

战士角色推荐

游戏中的战士角色根据不同用途就可以分为不同的类型,其中一种是刺客型的战士,【贝蒂】以及【秋】就是这一类型战士的代表,他们专注在输出上,可以打出非常高的单体爆发伤害,搭配跃迁函数格能够快速击杀敌人后排。

另一种则是主战型的战士,【苏尔】、【桑朵莱希】、【炽】就是这一类的战士角色,他们的技能以攻击为主,同时兼具一定的防御,在阵容里可以作为一个近战代表。

此外,还需要单独列出两个战士角色,这两位就是【薇】以及【芬恩】。其中薇可以说是一个顶着战士外皮的射手,她也是仅有的一个可以远程攻击的战士,其射程差不多能够覆盖全图,如果小伙伴们想要尝试战士队的话,就可以让薇来当作一个射手来用,同时还可以提供战士的函数加成,一举两得岂不美哉。

而芬恩则是一个召唤型的战士,具体来说有些像守卫,可以召唤化石翼龙来减少战损,同时其主动技能还可以让敌人罚站,也是一个比较特殊的存在。

更新内容

v3.0300_554:

1.“机动装甲”系统及相关宿舍设施。

2.机动装甲“主战坦克”和“战术人型机甲”。

3.“装甲风格商城”,指挥官可前往选购“装甲风格”。

4.“灰域探查”系统新增新难度“结晶带-地狱”及新模式“装甲突击”。

5.“灰域探查”系统新增全局“计划模式”。

6.“积分模式”关卡常驻功能。

7.“协助者”形态扩展功能。

8.“梯队”界面增加“精锐评级”功能。

9.“邮件”界面新增邮件锁定功能。

10.“火力小队”系统相关内容及宿舍设施调整。

11.关卡战役中各项信息显示优化。

12.战斗中我方梯队各单位受击逻辑调整优化。

13.“代理作战”增加对机动装甲的代理适配。

14.战术人形详情界面装扮展示页面调整优化。

15.“解密算法练习”将支持从掉落道具中自选通关奖励。

16.“技能训练”的技能训练所需时间优化。

17.战术人形专属装备套装模块显示和交互优化。

18.【宿舍】家具退库时增加退库确认后的获取道具展示。

19.序标类道具内显示和交互调整优化。

20.“指挥官衣柜”界面服装染色相关显示调整优化。

21.“灰域探查

v3.0200_542:

【新增内容】

1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。

2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。

3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。

4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。

5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可解锁额外效果。

9.新增:资源加载界面增加手动校验修复资源的功能按钮。

【优化内容】

1.优化:游戏性能整体优化,流畅度提升,各类跳转功能优化。

2.优化:“任务”系统优化,“日常任务”中“每日任务”和“每周任务”模块调整优化。

3.优化:“装备强化”功能优化,进行装备强化时,被强化的装备可继承被消耗的装备的一部分经验。

4.优化:部分战术人形重创效果修复并重新启用。

5.优化:妖精天赋效果触发方式由原本一定概率触发天赋,并随妖精星级的提高而提升触发概率,调整为100%触发天赋,且随妖精星级的提高而提升天赋强度。

6.优化:“后勤支援”、“自律作战”作战结算界面展示优化,增加一键全体再次出征功能。

7.优化:“电容”电池领取优化,可领取电池的时间段调整为每日“10点~14点”和“18点~次日1点”。

8.优化:主线关卡和常驻活动关卡中,指挥官进行战术人形救援的成功率提升。

9.优化:“梯队编成”功能优化,梯队队长位空置时,系统将在该梯队中任选一位人形分配为队长。

10.优化:“赠送”功能优化,指挥官在给战术人形赠送“作战报告书”时,可直接输入需要赠送的数量进行批量赠送。

11.优化:“装备”详情界面显示优化。

12.优化:“重装部队”系统界面细节交互调整,显示优化。

13.优化:“重装部队”进行经验训练时可选择“立即完成”。

14.优化:“图鉴”中“战术人形”、“装备”和“妖精”的获取方式界面显示优化,增加跳转功能。

15.优化:战斗中人形位置移动操作体验调整优化。

16.优化:“重装部队”在关卡战斗中执行救援任务时的操作界面显示优化。

17.优化:“咖啡厅”系统优化,增加奖励预览功能。

18.优化:“邮件”系统界面显示优化。

19.优化:道具获取界面显示优化。

20.优化:“前进营地”战利品储物柜道具领取界面调整优化。

21.优化:“机密商店”界面显示优化,增加库存道具显示。

22.优化:“人形制造”、“装备制造”、“妖精重型制造”界面显示调整优化。

23.优化:未下载语音包时,可在图鉴中查看各个单位的台词列表。

24.优化:“清除缓存”功能优化,操作界面调整。

v3.0100_530:

【新增内容】

1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。

2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。

3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。

4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。

5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可

v2.0900_517:

1.新增:“指挥官综合能力评定手册”,指挥官们可以根据自己的生涯任务完成情况、各项游戏内容的参与程度等,实时查看自己的多维能力评定。

2.新增:“入职福利锚定构筑”,每位指挥官在职业生涯内,可通过【工厂】-【制造】-【锚定构筑】完成2次新人限定锚定构筑。

3.新增:“系统解锁支援礼包”。

4.新增:“重新战斗”功能,战斗中点击暂停,可直接选择重新开始本场战斗。

5.新增:“一键装配芯片”功能。

6.新增:“装备图鉴系统”。

7.新增:妖精图鉴增加来源信息和各星级属性预览功能。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模块。

9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房间空位常驻“AI房客”。

10.新增:“特种训练”作战关卡。

11.新增:“协助者”设置中设置协助者的同时可单独设置对应的基地背景。

12.新增:资料室设施“办公桌”新增立即完成功能。

如果明天是晴天玩家评论

一颗杉树

惊龙界刚入坑,游戏是好游戏,可玩性高

宝宝

惊龙界属实是一款很有新意及挑战性的游戏,希望越做越好

如果爱请深爱

惊龙界挺有意思的,画面和流畅性还有提升空间。

Leslie

超喜欢惊龙界这个游戏,非常创意的游戏模式。

全村我最美

感觉惊龙界这游戏挺不错的,同学给推荐的,

我们聊聊

才刚开始玩惊龙界,挺新奇的希望能一直陪伴。留星保持加油。

喵呜喵呜

惊龙界这游戏只能说很好玩,需要耐心玩,整体还是可以的 有些地方有待提升。

展梦白

目前惊龙界玩起来还是蛮有意思的,期待后期玩法和细节。

A_牛旭莹

刚上手惊龙界,画风还是蛮喜欢的,从来不看剧情的冲锋党,偶尔也来试试读读剧情吧

书影

惊龙界玩了时间也不短了,说说感受吧!这样的游戏玩法确实是很有意思的。

少女前线官服游戏介绍

少女前线官服是由云母组开发,散爆网络发行的一款枪娘养成手游,游戏的画风整体偏硬朗,里面的小姐姐也大多都是那种比较酷比较帅的风格,会让见多了媚宅立绘的二次元手游的你眼前一亮哦。这是一款战旗类型的游戏,玩家们将指挥一队队组成了小队的枪娘们去攻克一个个关卡,这些搭配都是玩家们自由组合的,关卡的攻克是可以用多种方式的,喜欢的养成类型手游的玩家可千万不要错过哦。

游戏特色

【角色:精致与特色并驾】

各具职业特色的次世代人形等待您下达指令。搜寻他们的身影,扩大“流亡者”队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。

【战斗:力量与策略共存】

精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给“流亡者”们吧。

【建设:妙趣与功能齐驱】

冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成。下一次启程前,愿您与喜爱的人形们能在此同享半日之闲。

新手开荒攻略

1.前期过渡

前期建议先在论坛,贴吧找找大佬(注意表明你是哪个服务器),用大佬的支援梯队推图(自己梯队守家,大佬梯队改成攻占然后不断结束回合)。iop特别任务是个好东西,萌新推完5-6,紧急4-4,夜战3-4后可以拿到这些东西:

其中有可以练的枪也有后勤大队长:

黄圈标记的枪都是可以改造的,后期可以考虑一练,现在就后勤去吧。

黑圈标记的就是等级高的但没啥用的枪(春田可以暂时用一下,另一把霰弹的话还是后勤吧,而且萌新的话先别考虑机霰队)。

粉圈标记的枪就是现在就可以用的枪,如柯尔特左轮就可以帮你组建第一队rf(下面有讲) 。

其他的枪后勤或跑营地(当然你缺核心拆了也无所谓)。

………………………………………

推图的同时ar小队也会一个个加入(2-6 M4 A1,3-6 ST AR-15,5-6 M4 SOPMOD2)那么你前期一队阵容应该是这样的(pps-43可换蝎式冲锋枪):

然后用书把你的一队(主角队)喂到90级五扩,那么恭喜你,你的第一队ar队毕业了。如果直接推图到第八章会直接送90级五扩的ro,换了司登当主t也就变成是下面的阵型:

﹎﹎﹎﹎﹎分割线﹎﹎﹎﹎﹎

2.练枪选择

按我第一个讲的先练好你的主角队,至于中途建造人形,建议萌新资源不够时往smg(冲锋枪),hg(手枪)赌,rf(步枪)有iop任务送的春田和签到送的m14就足够了。如果赌到了以下几把枪能练就练:

①ump45(smg):司登的上位替代,绝对t0级别的主t(前排坦克,主防御),萌新之友,光环优秀,闪避高,后期解锁心智升级(需指挥官等级60级)后一改即可。

②cms(smg),t0级别主t,t1级别副t(前排输出手,可有效降低战损),技能优秀,进场加65闪避,切换技能可以加伤害或命中,可以装穿 甲 弹!对护甲敌人伤害高。

③vv(smg),蝎式的上位替代,副t中top0级别的,燃烧弹输出可观。

④g11(ar),t0级别射速ar,但成型得技能至少九级(触发技能三次攻击),技能期间输出强力,常规射速全游戏最高。

⑤an-94(ar),ar五流氓之一,同为射速ar t0级别,同样也是靠技能吃饭的ar,优秀的后排输出

ar里中高强度的很多,看出货情况结合强度还有核心数选择性去练,但最最优先的还是练主角队的几个,也就是我1中说的你的第一梯队。

附下强度表(持续更新):

﹎﹎﹎﹎﹎分割线﹎﹎﹎﹎﹎

3.各种练级地图(紧急4-2,5-4,0-2)

萌新没书升级人形咋办,这就需要各种练级图了,在你的一队成熟后就可以愉快刷图练级了!

①萌新刚入坑的话还是推荐4-3e练级,需要一队狗粮(一级手枪一个)和练级队,光环尽量让输出吃到。

走法:

指挥部下狗粮,机场下练级队按黑线走,一回合四战。(经验衰减85)

②5-4练级,有四条路线可选,练度低的选择下面俩跳黑色路线,练度高选择上面俩条橙色路线

③推图推过第四章后会给m16a1,也就是我们大名鼎鼎的16鸽(●°u°●) 」喂书喂到80级四扩,装上满强的金甲(也可以满校绿甲)和金t骨就可以0-2拖尸了!(在?为什么迫害16鸽?)

配置,站位,走法如图:

机场下单打手补给,指挥部练级队,俩回合五战后编成换打手,轮流上,16鸽没饭吃!16鸽顶在前面抗伤害,这里打手可以是三改小公主,g11,an94之类的五扩ar,如果不想16鸽战损高的话可以拉下枪和上双打手。(经验衰减112)

﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍

练级图的话不仅限这几个,根据个人情况选择(这边考虑到是前期攻略,所以夜战8-1,紧急10-4就不写了,论坛里也有详细的攻略)

角色培养建议

战士角色推荐

游戏中的战士角色根据不同用途就可以分为不同的类型,其中一种是刺客型的战士,【贝蒂】以及【秋】就是这一类型战士的代表,他们专注在输出上,可以打出非常高的单体爆发伤害,搭配跃迁函数格能够快速击杀敌人后排。

另一种则是主战型的战士,【苏尔】、【桑朵莱希】、【炽】就是这一类的战士角色,他们的技能以攻击为主,同时兼具一定的防御,在阵容里可以作为一个近战代表。

此外,还需要单独列出两个战士角色,这两位就是【薇】以及【芬恩】。其中薇可以说是一个顶着战士外皮的射手,她也是仅有的一个可以远程攻击的战士,其射程差不多能够覆盖全图,如果小伙伴们想要尝试战士队的话,就可以让薇来当作一个射手来用,同时还可以提供战士的函数加成,一举两得岂不美哉。

而芬恩则是一个召唤型的战士,具体来说有些像守卫,可以召唤化石翼龙来减少战损,同时其主动技能还可以让敌人罚站,也是一个比较特殊的存在。

更新内容

v3.0300_554:

1.“机动装甲”系统及相关宿舍设施。

2.机动装甲“主战坦克”和“战术人型机甲”。

3.“装甲风格商城”,指挥官可前往选购“装甲风格”。

4.“灰域探查”系统新增新难度“结晶带-地狱”及新模式“装甲突击”。

5.“灰域探查”系统新增全局“计划模式”。

6.“积分模式”关卡常驻功能。

7.“协助者”形态扩展功能。

8.“梯队”界面增加“精锐评级”功能。

9.“邮件”界面新增邮件锁定功能。

10.“火力小队”系统相关内容及宿舍设施调整。

11.关卡战役中各项信息显示优化。

12.战斗中我方梯队各单位受击逻辑调整优化。

13.“代理作战”增加对机动装甲的代理适配。

14.战术人形详情界面装扮展示页面调整优化。

15.“解密算法练习”将支持从掉落道具中自选通关奖励。

16.“技能训练”的技能训练所需时间优化。

17.战术人形专属装备套装模块显示和交互优化。

18.【宿舍】家具退库时增加退库确认后的获取道具展示。

19.序标类道具内显示和交互调整优化。

20.“指挥官衣柜”界面服装染色相关显示调整优化。

21.“灰域探查

v3.0200_542:

【新增内容】

1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。

2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。

3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。

4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。

5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可解锁额外效果。

9.新增:资源加载界面增加手动校验修复资源的功能按钮。

【优化内容】

1.优化:游戏性能整体优化,流畅度提升,各类跳转功能优化。

2.优化:“任务”系统优化,“日常任务”中“每日任务”和“每周任务”模块调整优化。

3.优化:“装备强化”功能优化,进行装备强化时,被强化的装备可继承被消耗的装备的一部分经验。

4.优化:部分战术人形重创效果修复并重新启用。

5.优化:妖精天赋效果触发方式由原本一定概率触发天赋,并随妖精星级的提高而提升触发概率,调整为100%触发天赋,且随妖精星级的提高而提升天赋强度。

6.优化:“后勤支援”、“自律作战”作战结算界面展示优化,增加一键全体再次出征功能。

7.优化:“电容”电池领取优化,可领取电池的时间段调整为每日“10点~14点”和“18点~次日1点”。

8.优化:主线关卡和常驻活动关卡中,指挥官进行战术人形救援的成功率提升。

9.优化:“梯队编成”功能优化,梯队队长位空置时,系统将在该梯队中任选一位人形分配为队长。

10.优化:“赠送”功能优化,指挥官在给战术人形赠送“作战报告书”时,可直接输入需要赠送的数量进行批量赠送。

11.优化:“装备”详情界面显示优化。

12.优化:“重装部队”系统界面细节交互调整,显示优化。

13.优化:“重装部队”进行经验训练时可选择“立即完成”。

14.优化:“图鉴”中“战术人形”、“装备”和“妖精”的获取方式界面显示优化,增加跳转功能。

15.优化:战斗中人形位置移动操作体验调整优化。

16.优化:“重装部队”在关卡战斗中执行救援任务时的操作界面显示优化。

17.优化:“咖啡厅”系统优化,增加奖励预览功能。

18.优化:“邮件”系统界面显示优化。

19.优化:道具获取界面显示优化。

20.优化:“前进营地”战利品储物柜道具领取界面调整优化。

21.优化:“机密商店”界面显示优化,增加库存道具显示。

22.优化:“人形制造”、“装备制造”、“妖精重型制造”界面显示调整优化。

23.优化:未下载语音包时,可在图鉴中查看各个单位的台词列表。

24.优化:“清除缓存”功能优化,操作界面调整。

v3.0100_530:

【新增内容】

1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。

2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。

3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。

4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。

5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可

v2.0900_517:

1.新增:“指挥官综合能力评定手册”,指挥官们可以根据自己的生涯任务完成情况、各项游戏内容的参与程度等,实时查看自己的多维能力评定。

2.新增:“入职福利锚定构筑”,每位指挥官在职业生涯内,可通过【工厂】-【制造】-【锚定构筑】完成2次新人限定锚定构筑。

3.新增:“系统解锁支援礼包”。

4.新增:“重新战斗”功能,战斗中点击暂停,可直接选择重新开始本场战斗。

5.新增:“一键装配芯片”功能。

6.新增:“装备图鉴系统”。

7.新增:妖精图鉴增加来源信息和各星级属性预览功能。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模块。

9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房间空位常驻“AI房客”。

10.新增:“特种训练”作战关卡。

11.新增:“协助者”设置中设置协助者的同时可单独设置对应的基地背景。

12.新增:资料室设施“办公桌”新增立即完成功能。

少女前线官服玩家评论

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