复古英雄版手游VS墨三国
VS更新时间:2024-05-24
复古英雄版手游游戏介绍
《墨三国》以家喻户晓的中国古典名著《三国志》为背景,真实还原三国史诗,呈现殿堂级畅爽对战,勾画东方古朴水墨画风,全3D视角恢弘战役场景,为玩家打造极致新体验。最新引擎支撑,可实现万人同台竞技等多人即时战斗玩法,最强烧脑策略,重现三国巅峰激情厮杀。宏大史诗,三百年乱世纷争,九州大地烽火狼烟,带你梦回三国桃园。
游戏特色:
1.3D水墨国风大世界
依据真实地形地貌绘制了全3D、无缝拼接的大世界,整个世界分布了100以上的城池和关隘;西北雪原、中土江南、西南沼泽和瘴气各具特色,行船渡江、车马行路,行人,商队,云游武将在地图上可见可交互,体验游戏的同时也能领略东方源远流长的艺术.
2.策略布阵,划线细致战斗
即时可操控战局、全独立AI,支持划线操作;兵种差异化,六大兵种互相克制,特定战场存在不同的操作和排兵布阵策略。
3.原味三国,探索收集武将
游戏获得武将形式多样,不局限于传统的抽卡形式;国战、好感度、酒宴、奇遇等多种获取途径.
4.治国安邦,内政所长
玩家所属的城池(可自由迁移)会发布所属势力的各种任务,完成任务可以或者各种奖励,同时增加与对应国家/势力的好感度,好感度的等级关联可进行的指令以及招募武将;玩家通过完成所属国家/势力的任务可令对应城池/势力的参数发生变化,同样会获得对应的参与/排行奖励.
5.千人同屏策略国战
国战是游戏内普遍发生的世界活动,国战往往是多个国家/城池之间同时发生的;国战基于玩家自身的选择,不单纯依附于帮会载体,人人皆可参与;根据玩家在一场国战中的表现,可以获得对应的奖励,主要是对应阵营的武将及好感度;国战中除了玩家还有NPC,基本采用车轮战的战斗规则,无论玩家势力强弱都能找到自己参与的理由。
墨三国游戏介绍
《墨三国》以家喻户晓的中国古典名著《三国志》为背景,真实还原三国史诗,呈现殿堂级畅爽对战,勾画东方古朴水墨画风,全3D视角恢弘战役场景,为玩家打造极致新体验。最新引擎支撑,可实现万人同台竞技等多人即时战斗玩法,最强烧脑策略,重现三国巅峰激情厮杀。宏大史诗,三百年乱世纷争,九州大地烽火狼烟,带你梦回三国桃园。
游戏特色:
1.3D水墨国风大世界
依据真实地形地貌绘制了全3D、无缝拼接的大世界,整个世界分布了100以上的城池和关隘;西北雪原、中土江南、西南沼泽和瘴气各具特色,行船渡江、车马行路,行人,商队,云游武将在地图上可见可交互,体验游戏的同时也能领略东方源远流长的艺术.
2.策略布阵,划线细致战斗
即时可操控战局、全独立AI,支持划线操作;兵种差异化,六大兵种互相克制,特定战场存在不同的操作和排兵布阵策略。
3.原味三国,探索收集武将
游戏获得武将形式多样,不局限于传统的抽卡形式;国战、好感度、酒宴、奇遇等多种获取途径.
4.治国安邦,内政所长
玩家所属的城池(可自由迁移)会发布所属势力的各种任务,完成任务可以或者各种奖励,同时增加与对应国家/势力的好感度,好感度的等级关联可进行的指令以及招募武将;玩家通过完成所属国家/势力的任务可令对应城池/势力的参数发生变化,同样会获得对应的参与/排行奖励.
5.千人同屏策略国战
国战是游戏内普遍发生的世界活动,国战往往是多个国家/城池之间同时发生的;国战基于玩家自身的选择,不单纯依附于帮会载体,人人皆可参与;根据玩家在一场国战中的表现,可以获得对应的奖励,主要是对应阵营的武将及好感度;国战中除了玩家还有NPC,基本采用车轮战的战斗规则,无论玩家势力强弱都能找到自己参与的理由。
复古英雄版手游玩家评论
球球你别跑游戏画风、玩法都很不错,游戏也没有体力限制,反正就很棒。祝游戏越来越好
球球你别跑下回来10多天了,体验挺好的,可能是我太佛了吧
球球你别跑这个游戏还是很有意思的,游戏背景挺大的,
球球你别跑很好的游戏,玩法很有意思,美术风格也很好。
希望球球你别跑能越来越好,多把精力放在游戏的改良和创新上,我觉得游戏还有很多值得开发的东西,
说实话,虽然球球你别跑画风有点一言难尽,不过玩法方面确实出人意料的好玩
以前就玩過球球你别跑,如今會來感覺可玩性變得更高了
球球你别跑真的是很不错的游戏,原本有些单调的日常多了很多玩家的互动,增加了许多趣味性……
作为一个刚玩这款游戏的小萌新,我觉得球球你别跑这个游戏的设计风格我太爱了,游戏体验感真的台nice了
球球你别跑游戏好玩,而且不断更新丰富的内容模式