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微微一笑很倾城九游版VS我的御剑日记测试版

微微一笑很倾城九游版

微微一笑很倾城九游版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:25
  • 玩家打分:9.4
  • 推荐指数:
我的御剑日记测试版

我的御剑日记测试版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:31
  • 玩家打分:8.7
  • 推荐指数:
建站无忧手游网微微一笑很倾城九游版和微微一笑很倾城九游版两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。微微一笑很倾城九游版玩家搜索人气25,微微一笑很倾城九游版玩家搜索人气31,相比我的御剑日记测试版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-16

微微一笑很倾城九游版游戏介绍

我的御剑日记公测版是一款仙侠风格的修真探索类卡牌游戏,重新定义新的“御剑飞行”玩法。游戏采用了顶尖的3D引擎,为你构建了更加玄幻的修真大世界。游戏包含各种探索元素,对于一些区域的探索是必然的。游戏以御剑修仙为主题,核心部分就是回合制战斗养成模式,你由于主角光环,不断地遇到各种奇遇,感兴趣的玩家快来试试吧!

游戏特色

1、【诸界历练 御剑飞升】

御剑探索大千世界,带着上古妖灵一起修炼,除了体验耳目一新的卡牌激爽战斗外,还能见证诸多欢乐逗趣,啼笑皆非的故事。逍遥天地间,随时拿出日记本,记录自己的的修行经历和见闻体悟。

“道历233年——为了下个月的宗门考核,我计划从今天开始补补功课。坚持了两个时辰,算了太累,开摆。”

2、【御剑探索 白嫖多多】

修真手游大胆创新开创了RPG式探索玩法,强大的地图编辑团队提供了森林海底沙漠冰原、山川河流瀑布珊瑚礁岛屿等多种地形地貌供你探索,每个章节给你全新的体验。

“——这位道友,不好意思,先到先得,这些天材地宝我全都要了。”

3、【绚丽斗法 妖灵列阵】

收集青龙、朱雀、白泽等数十种擅长不同领域,且性格迥异的上古妖灵和你一起上阵斗法,修真路上不孤单。

“谁下山历练不带些妖灵小弟啊。”

4、【花式打坐 躺平修真】

这里有多种修炼姿势等你解锁,吃饭睡觉打妖怪,日记小说斗蛐蛐,炼丹炼器炼妖灵……毕竟打坐修炼太过枯燥,坐姿不正确还容易腰间盘突出。游戏独创了渡劫保险,师傅再也不用操心你的修行了!

“解锁修炼的九九八十一种姿势。”

5、【预约福利 限定白发】

道友请留步!现在预约游戏,不仅送大量奇珍异宝、十连抽,还能获得限定头像框和【修真界预约限定绝美白发外观】,有了它,你就是修真界最亮的头——啊不,最靓的崽!

“翻译翻译,什么叫惊喜。”

游戏优势

1、再现修真小说经典剧情和桥段,突破自己的修为,提升境界,不断的变强。

2、海量武学任意学习,接取任务和委托,完成即可领取丰厚的报酬。

3、此外,还有天衣时装、功法自创、炼丹炼器、仙盟对抗、魔界诸天战场让你逍遥修仙、天天遇见新乐子。

4、隐藏关卡不烧脑,支线任务奖励好。御剑行万里路,修真如有神助,世界地图更是蕴含了无数资源等你白嫖。

5、极致绚丽的法术特效,自由搭配的阵容流派,都能让你体验到畅快十足的战斗。

游戏亮点

1、游戏本身的画风还是十分优秀的,取自上古神话的珍奇异兽,可以看出是一部在选材和定位上致敬《阴阳师》的作品。游戏的画风确实是一大亮点,可以看出制作组在这一方面是有用心的,本身风格和题材所限,没有任何3D建模也无伤大雅。

2、相比于现今市面上茫茫多的修仙游戏,有着高于平均水平的画面表现,仙气飘飘的国风手绘风格,所带给人的是一种非常精致清新的视觉观感,整体明亮的画面色调看起来同样是较为舒适。

3、主要玩法内容,在核心上是围绕着针对于整片修仙世界的探索内容,就如同上面所提到过得,这款游戏虽然是可玩性有待商榷的卡牌玩法,但实际上所主打的其实是在RPG类型游戏中,有着较高可玩性的探索与冒险玩法。

4、为能让玩家体验到足够的探索乐趣,有着较为丰富的世界设置,丰富的地图类型,无论是森林、海洋,还是沙漠、冰原……多种类型、丰富的种类,给予玩家的探索选择可谓是应有尽有。

新手指南

货币/积分代币

灵石:主要用于各种升级强化消耗,氪佬氪太多了可能会在一些时间段缺灵石,小微氪白嫖党等估计一辈子都不会缺。

仙晶:主要用于仙晶阁和秘市购买各种道具材料,各种功能中购买次数。

妖灵碎片:拥有满星妖灵后再抽取到时可以炼化获得,用于妖灵阁兑换其他妖灵和妖灵碎片。

仙盟积分:参与仙盟活动获得,用于仙盟阁购买道具材料。

万仙积分:参与万仙大会获得,用于万仙阁购买道具材料。

宗门积分:参与宗门悬赏、禁地试炼,领取宗门俸禄可以获得,用于宗门宝阁购买各种材料和功法丹方器方。

秘境古钱:参与上古秘境获得,用于秘境阁购买神器碎片和祭炼神晶。

幻玉:参与太虚论剑获得,用于太虚阁购买剑印和其他材料。

幻容镜:每天日记可获得40个,用幻容金鉴可1:10兑换,用于幻容阁兑换易容道具。

幻容金鉴:参与妖兽入侵和征战诸天结算奖励获得,用于幻容阁兑换飞剑和幻荣镜。

魂念晶:剑冢深境产出,用于兑换魂念。

丹药

因为是修仙游戏,修为和境界很重要,一步快等于步步快,前文也提到了进服时间很关键(公测时刷开局号请慎重)。所以这里建议一定不要吃绿色的修为丹,前期因为可服用丹药较少,建议先只吃紫色金色修为丹,然后继续推主线,获取丹药或者材料炼丹,等到每天晚上最后没有提升了的时候(做不了主线,日常和活动全清),再用蓝色修为丹补完。

主线历练

整体上不是战力太低的都不会卡主线,正常发育的在第一次飞升后打灵真界的图更是一路横扫。但前期好像第5关?会小卡一下,然后就是青龙和白虎这种大boss了,不过问题不大,前期偶尔有一两个大怪打不过等第二天再打就行了,都不影响主线剧情通关的,甚至青龙白虎连大佬也得卡一下。

需要注意的就是地图里经常会有一些彩蛋、线索和小机关,很多很多人都会忽略的!然后后面又要回头到处找,所以这里一定要善用小地图和诸天留言,小地图上可以显示所有的机关和宝箱,诸天留言里会有好心人分享点位。

更新内容

v1.3.18:

《我的御剑日记》X《从前有座灵剑山》爆笑联动开启!

v1.2.37:

新版本:大道万千,唯我成仙。

v1.1.30:

【大道争锋 万剑封魔】版本现已推出! 全新玩法&功能:

1、新增【大道之争】玩法:玩法开启期间可挑战其余玩家掠夺大道积分,参与玩法可获得大量仙晶、仙晶红包、特定称号及神器养成资源等;

2、新增战区玩法相关页签【异界】:进入「异界灵域」,与同异界的仙盟道友一起争夺收益更高的灵域,收获更多仙晶奖励;

3、「称号」系统已开启,道友在游戏内通过达成各类特定条件可解锁不同稀有度的称号,解锁的称号可在【个性化-称号】页签内进行佩戴展示;

【优化内容】

1、优化「仙甲」视觉体验,增加「仙甲」不同星级的特效效果;

2、优化【斗法】界面显示细节;

3、优化【禁地试炼】、【仙盟争锋】、【遗迹夺宝】、【仙晶灵域】的玩法体验;

4、优化「剑印」养成体验;

【修复内容】

1、修复仙盟红包在部分界面弹出后导致无法操作的问题;

2、修复【仙晶灵域】中补充战意值实际消耗仙晶量与显示不符的问题;

3、修复【幻境除魔】一键碾压不会计入日记中挑战任务次数的问题;

4、修复每周炼器任务的次数错误的问题。

微微一笑很倾城九游版玩家评论

绒花

火柴人绳索英雄3游戏非常的具有特色,内容丰富,我相信会越做越好的。

小月月

火柴人绳索英雄3游戏游戏是好游戏 画风 音乐 剧情都很棒

小东

火柴人绳索英雄3游戏是个良心且认真的游戏,

水杯

火柴人绳索英雄3游戏 画风优良 可玩性较强

猎豹大叔

怎么说呢,火柴人绳索英雄3游戏上手容易,非常好玩

空五

火柴人绳索英雄3游戏这游戏感觉是真的很不错!最起码目前新手体验来看趣味性十足

注孤生气质少女

火柴人绳索英雄3游戏没啥好说了,就是好玩

若若

1.主线剧情引人入胜。 2.火柴人绳索英雄3游戏运营十分良心,只建议白嫖和微氪 3.机制设计合理,收集与策略并重。

Zengzeng

游戏非常棒! 火柴人绳索英雄3游戏剧情和玩法都很不错,音乐就不用说了

秋茉

火柴人绳索英雄3游戏玩法和画面都给人耳目一新的感觉,希望继续加油哦

我的御剑日记测试版游戏介绍

我的御剑日记公测版是一款仙侠风格的修真探索类卡牌游戏,重新定义新的“御剑飞行”玩法。游戏采用了顶尖的3D引擎,为你构建了更加玄幻的修真大世界。游戏包含各种探索元素,对于一些区域的探索是必然的。游戏以御剑修仙为主题,核心部分就是回合制战斗养成模式,你由于主角光环,不断地遇到各种奇遇,感兴趣的玩家快来试试吧!

游戏特色

1、【诸界历练 御剑飞升】

御剑探索大千世界,带着上古妖灵一起修炼,除了体验耳目一新的卡牌激爽战斗外,还能见证诸多欢乐逗趣,啼笑皆非的故事。逍遥天地间,随时拿出日记本,记录自己的的修行经历和见闻体悟。

“道历233年——为了下个月的宗门考核,我计划从今天开始补补功课。坚持了两个时辰,算了太累,开摆。”

2、【御剑探索 白嫖多多】

修真手游大胆创新开创了RPG式探索玩法,强大的地图编辑团队提供了森林海底沙漠冰原、山川河流瀑布珊瑚礁岛屿等多种地形地貌供你探索,每个章节给你全新的体验。

“——这位道友,不好意思,先到先得,这些天材地宝我全都要了。”

3、【绚丽斗法 妖灵列阵】

收集青龙、朱雀、白泽等数十种擅长不同领域,且性格迥异的上古妖灵和你一起上阵斗法,修真路上不孤单。

“谁下山历练不带些妖灵小弟啊。”

4、【花式打坐 躺平修真】

这里有多种修炼姿势等你解锁,吃饭睡觉打妖怪,日记小说斗蛐蛐,炼丹炼器炼妖灵……毕竟打坐修炼太过枯燥,坐姿不正确还容易腰间盘突出。游戏独创了渡劫保险,师傅再也不用操心你的修行了!

“解锁修炼的九九八十一种姿势。”

5、【预约福利 限定白发】

道友请留步!现在预约游戏,不仅送大量奇珍异宝、十连抽,还能获得限定头像框和【修真界预约限定绝美白发外观】,有了它,你就是修真界最亮的头——啊不,最靓的崽!

“翻译翻译,什么叫惊喜。”

游戏优势

1、再现修真小说经典剧情和桥段,突破自己的修为,提升境界,不断的变强。

2、海量武学任意学习,接取任务和委托,完成即可领取丰厚的报酬。

3、此外,还有天衣时装、功法自创、炼丹炼器、仙盟对抗、魔界诸天战场让你逍遥修仙、天天遇见新乐子。

4、隐藏关卡不烧脑,支线任务奖励好。御剑行万里路,修真如有神助,世界地图更是蕴含了无数资源等你白嫖。

5、极致绚丽的法术特效,自由搭配的阵容流派,都能让你体验到畅快十足的战斗。

游戏亮点

1、游戏本身的画风还是十分优秀的,取自上古神话的珍奇异兽,可以看出是一部在选材和定位上致敬《阴阳师》的作品。游戏的画风确实是一大亮点,可以看出制作组在这一方面是有用心的,本身风格和题材所限,没有任何3D建模也无伤大雅。

2、相比于现今市面上茫茫多的修仙游戏,有着高于平均水平的画面表现,仙气飘飘的国风手绘风格,所带给人的是一种非常精致清新的视觉观感,整体明亮的画面色调看起来同样是较为舒适。

3、主要玩法内容,在核心上是围绕着针对于整片修仙世界的探索内容,就如同上面所提到过得,这款游戏虽然是可玩性有待商榷的卡牌玩法,但实际上所主打的其实是在RPG类型游戏中,有着较高可玩性的探索与冒险玩法。

4、为能让玩家体验到足够的探索乐趣,有着较为丰富的世界设置,丰富的地图类型,无论是森林、海洋,还是沙漠、冰原……多种类型、丰富的种类,给予玩家的探索选择可谓是应有尽有。

新手指南

货币/积分代币

灵石:主要用于各种升级强化消耗,氪佬氪太多了可能会在一些时间段缺灵石,小微氪白嫖党等估计一辈子都不会缺。

仙晶:主要用于仙晶阁和秘市购买各种道具材料,各种功能中购买次数。

妖灵碎片:拥有满星妖灵后再抽取到时可以炼化获得,用于妖灵阁兑换其他妖灵和妖灵碎片。

仙盟积分:参与仙盟活动获得,用于仙盟阁购买道具材料。

万仙积分:参与万仙大会获得,用于万仙阁购买道具材料。

宗门积分:参与宗门悬赏、禁地试炼,领取宗门俸禄可以获得,用于宗门宝阁购买各种材料和功法丹方器方。

秘境古钱:参与上古秘境获得,用于秘境阁购买神器碎片和祭炼神晶。

幻玉:参与太虚论剑获得,用于太虚阁购买剑印和其他材料。

幻容镜:每天日记可获得40个,用幻容金鉴可1:10兑换,用于幻容阁兑换易容道具。

幻容金鉴:参与妖兽入侵和征战诸天结算奖励获得,用于幻容阁兑换飞剑和幻荣镜。

魂念晶:剑冢深境产出,用于兑换魂念。

丹药

因为是修仙游戏,修为和境界很重要,一步快等于步步快,前文也提到了进服时间很关键(公测时刷开局号请慎重)。所以这里建议一定不要吃绿色的修为丹,前期因为可服用丹药较少,建议先只吃紫色金色修为丹,然后继续推主线,获取丹药或者材料炼丹,等到每天晚上最后没有提升了的时候(做不了主线,日常和活动全清),再用蓝色修为丹补完。

主线历练

整体上不是战力太低的都不会卡主线,正常发育的在第一次飞升后打灵真界的图更是一路横扫。但前期好像第5关?会小卡一下,然后就是青龙和白虎这种大boss了,不过问题不大,前期偶尔有一两个大怪打不过等第二天再打就行了,都不影响主线剧情通关的,甚至青龙白虎连大佬也得卡一下。

需要注意的就是地图里经常会有一些彩蛋、线索和小机关,很多很多人都会忽略的!然后后面又要回头到处找,所以这里一定要善用小地图和诸天留言,小地图上可以显示所有的机关和宝箱,诸天留言里会有好心人分享点位。

更新内容

v1.3.18:

《我的御剑日记》X《从前有座灵剑山》爆笑联动开启!

v1.2.37:

新版本:大道万千,唯我成仙。

v1.1.30:

【大道争锋 万剑封魔】版本现已推出! 全新玩法&功能:

1、新增【大道之争】玩法:玩法开启期间可挑战其余玩家掠夺大道积分,参与玩法可获得大量仙晶、仙晶红包、特定称号及神器养成资源等;

2、新增战区玩法相关页签【异界】:进入「异界灵域」,与同异界的仙盟道友一起争夺收益更高的灵域,收获更多仙晶奖励;

3、「称号」系统已开启,道友在游戏内通过达成各类特定条件可解锁不同稀有度的称号,解锁的称号可在【个性化-称号】页签内进行佩戴展示;

【优化内容】

1、优化「仙甲」视觉体验,增加「仙甲」不同星级的特效效果;

2、优化【斗法】界面显示细节;

3、优化【禁地试炼】、【仙盟争锋】、【遗迹夺宝】、【仙晶灵域】的玩法体验;

4、优化「剑印」养成体验;

【修复内容】

1、修复仙盟红包在部分界面弹出后导致无法操作的问题;

2、修复【仙晶灵域】中补充战意值实际消耗仙晶量与显示不符的问题;

3、修复【幻境除魔】一键碾压不会计入日记中挑战任务次数的问题;

4、修复每周炼器任务的次数错误的问题。

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