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手游什么装备重伤

提问者:南有嘉鱼
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标签: 手游
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  • 闻酒醉人心闻酒醉人心

    2024-05-19

    反甲是什么装备

    反甲的全名叫反伤刺甲,是手游《王者荣耀》中的一件防御类装备,价格1910金,是能够反弹一部分物理伤害给敌方英雄的给力装备。

    装备效果:

    反伤刺甲:+30物理攻击+400物理防御

    唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的25%以法术伤害的形式回敬给对方。攻击者距离越远这个伤害越低,最多在距离800时衰减至70%。

    唯一被动-反刺:2秒内受到物理伤害超过最大生命20%时,在自身周围发出刺击,对400范围内的敌人造成10%最大生命的法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。

    王者荣耀复活甲的全名:贤者的庇护

    贤者的庇护是手游《王者荣耀》中的一件防御类装备,购买价格为2080金币,出售价格为1248金币,用于抵抗物理攻击、法术攻击和在死亡后复活。

    道具属性:

    +140物理防御

    +140法术防御

    装备效果:

    被动-复生:死亡后2秒原地复活,并获得2100~3500点生命,该效果每局游戏最多触发2次。冷却时间:150秒。

    英雄联盟手游死刑宣告介绍lol手游装备死刑宣告效果是什么

    英雄联盟手游死刑宣告介绍

    名称:

    死刑宣告者

    售价:

    1000

    属性:

    +20攻击力

    唯一被动——死刑宣告:

    物理伤害会对敌方英雄施加持3秒的重伤效果。

    梦幻西游手游重伤机制到底有多厉害

    一、重伤机制是什么?

    每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果,持续一定回合。

    1.持续受到伤害。当触发重伤时,被攻击者在当回合以及接下来几回合内受到持续伤害。流血了。

    2.降低治疗效果。当触发重伤时,被攻击者被恢复能力受限,按照百分比回复。治疗效果降低,让目标更容易被突破,被击杀。这让屋仔想起来化生寺的绝招,这次修改让一元复始也无法恢复满血。这就是重伤机制的可怕。

    二、如何让对方受重伤?

    重伤可由以下几种方法触发:

    1.大唐官府的第八个技能-单刀直入。

    需要前置条件:击杀敌方单位之后5回合内。

    重伤流血,三回合。

    2.弱点击破特技。

    重伤流血,两回合。

    弱点击破经过调整后,效果较好。

    3.无畏内丹

    无畏对付(高级)反震;重伤流血,三回合。

    4.愤恨内丹

    愤恨对付(高级)招架;重伤流血,三回合。

    这四种触发方式,无畏和愤恨是针对召唤兽的(只有召唤兽才有招架和反震),而单刀直入和弱点击破是既可对人又可对宠。单刀直入有个前提,那就是需要完成一次击杀。如果想在第一回合打出重伤效果,弱点击破是不二之选。

    听屋仔这么一说,你是不是感觉重伤效果挺牛逼,到底重伤状态下流多少血?恢复技能能加多少血呢?有没有办法增加流血量?迅速抬升血线,防止被突破被击杀呢?听屋仔继续白活白活。

    三、重伤状态流多少血?加多少血?

    1.流血

    弱点带来的重伤

    弱点击破带来的重伤持续两回合,每回合流血为攻击者等级x3。这个我用地府(攻击力很低)测试,也是掉相同血。其他测试证实,与被攻击者等级无关,与物理伤害值无关,不管你是100攻击力还是1000攻击力,只要等级一致,流血伤害都是一样的。

    单刀直入带来的重伤

    新技能与阵法无关。天阵和无阵都不影响流血结果。

    单刀直入的流血伤害是最高的,为攻击者等级x5。想想一个100级DT,一个单刀直入,带来三回合每回合500点流血伤害,而且跟目标防御无关。所以即便打在钢板辅助身上也是很牛的一比。

    这让屋仔顿萌邪念,单刀直入==爆ju!!!

    愤恨攻击(高级)招架,无畏攻击(高级)反震,都有几率使目标受重伤。几率为1层20%,2层25%,3层30%,4层35%,5层40%。

    重伤三回合,每回合流血为攻击者等级x3.

    目前基本大多数宠都会打一个(高级)反震,来克制(高级)连击。无畏内丹的修改,将对这类宠造成巨大威胁。一旦遭受三回合重伤,辅助也无法保证该宠的存活。想突破原来如铜墙铁壁般耐攻(法)宠,已不再是难事。

    感觉无畏要涨价呀。。

    土豪们,攻宠的第四个内丹格,是不是要考虑无畏呀。

    结论:

    (1)流血伤害仅与攻击者等级有关;与阵法无关;与物伤数值无关;与被攻击者等级无关;

    (2)单刀直入,流血持续三回合,需要前置击杀条件。流血伤害为攻击者等级x5。

    (3)弱点击破带来重伤,持续两回合。没有前置条件,想要第一回合出重伤,非弱点不可。弱点击破带来的流血伤害为攻击者等级x3。

    (4)愤恨内丹克制招架,无畏内丹克制反震。重伤有几率,一层20%,满层40%。流血三回合,耐宠也畏惧。

    2.加血

    当友方目标遭受重伤,我们如何保住他呢?

    对了,五龙丹、特技(水清,玉清,晶清,冰清等特技)、化生寺的当头棒喝(话说这个打一下要掉血的哦。感觉教书先生来了)。

    除了上面的解除技能,我们还可以使用加血技能呀。什么?!重伤了,加血少了,你还敢加血?我想我的奶水怎么就被苛扣了呢?!愤怒。~

    弱点击破及单刀直入带来的流血伤害:

    化生寺吃了400的金疮药,身上并没有神农特效,也无耐药性。单刀直入的流血只能加200血,而弱点的流血可以加280点血。

    单刀直入的重伤,导致的是50%的治疗效果。而弱点带来的是70%的治疗效果。

    内丹带来的重伤效果:

    愤恨和无畏带来的治疗降低都是70%,与弱点击破一样。

    结论:

    重伤状态下,治疗效果降低。单刀直入带来的重伤状态,被攻击者只有50%的治疗效果。其他三类重伤状态,被攻击者有70%的治疗效果。

    对于大唐的单刀直入,想要救命还是要尽快解除,否则加血无力,同时还有大量流血,命不久矣。

    好羡慕大唐。

    四、如何利用重伤效果?

    这部分让屋仔好好的yy一下。

    场景一、开局利用弱点击破直接打残甚至杀掉对方一人。

    场景二、点杀时,单刀直入目标,让集火更稳更准。让他加不上血,走不动步(菊花残,满地伤。~~)。

    场景三、对于难清的宠物,无畏攻击反震,触发流血转而杀之。

    场景四、高速配水清,在我方队员受重伤时及时解除。或者和尚来一棒子,我代表广大受重伤的兄弟们呼喊一句,“菊花已残,虐求一棒”。

    好的,今天就跟大家聊到这里。

    总结一下吧:

    1.新引入的重伤机制,会让目标受到持续伤害,并且降低治疗效果。

    2.四种触发重伤的方法:单刀直入,弱点击破,愤恨内丹(打招架)和无畏内丹(打反震)。

    3.重伤状态下,单刀直入流血三回合,单次流血为攻击者等级x5;弱点击破流血两回合,单次流血为攻击者等级x3;无畏和愤恨,5层触发几率为40%,触发重伤时,流血伤害为攻击者等级x3。

    4.重伤状态下,单刀直入导致治疗量降低至50%;弱点击破,愤恨和无畏导致治疗量降低至70%。

    5.重伤状态的解除方法:五龙丹,特技(水,玉,晶,冰清等),化生当头棒喝。

    6.重伤效果将提高点杀成功率,而如何进行有效点杀;如何防止被点杀,如何保护我方重伤人员,将是一件很值得思考的事情。

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    英雄联盟手游AD装备介绍

    在英雄联盟手游中继承了大量端游的内容,从英雄到地图到装备,而在手机端也是会进行一些适应性的改动,很多玩家还不知道AD英雄应该出什么装备,下面我们来看一下吧。

    英雄联盟手游AD装备介绍 AD出什么装备

    物理类一级装备

    长剑:500金

    +12攻击力

    暴击拳套:500金

    +10%暴击几率

    短剑:500金

    +15%攻击速度

    物理类二级装备

    吸血鬼权杖:1200金

    +20攻击力

    +10物理吸血

    狂热:1300金

    +10%暴击几率

    +15%攻击速度

    +5%移动速度

    基舍艾斯碎片:900金

    +20%攻击速度

    移动和攻击进行充能,叠满100层后,你的下一次攻击造成50点魔法伤害,且触发所有电击效果。

    锯齿短匕:1000金

    +20攻击力

    +10护甲穿透

    反曲之弓:900金

    +30%攻击速度

    暴风之剑:1500金

    +40攻击力

    灵巧披风:800金

    +15%暴击几率

    最后的轻语:1300金

    +15攻击力

    +20%护甲穿透

    死刑宣告:1000金

    +20攻击力

    物理伤害会对敌方英雄施加重伤效果,持续3秒。

    净蚀:1100金

    +175生命值

    +15攻击力

    每次攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒。这个效果不会叠加,远程英雄效果减半。

    蜂刺:1200金

    +30%攻击速度

    +10%冷却缩减

    海克斯饮魔刀:1300金

    +20攻击力

    +35魔抗

    受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡150点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。

    考尔菲德的战锤:1200金

    +25攻击力

    +10%冷却缩减

    物理类三级装备

    饮血剑:3400金

    +65攻击力

    +15%物理吸血

    溢出的物理吸血转化成护盾,获得40-320点护盾值,护盾效果在脱战10秒后衰减。

    斯塔缇克电刃:2600金

    +25%暴击几率

    +35%攻击速度

    +5%移动速度

    移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,且触发所有电击效果。电击效果弹射最多5个附近的敌人,每下都可以触发暴击。

    破败王者之刃:3100金

    +30攻击力

    +30%攻击速度

    +10%物理吸血

    攻击会对敌人造成6%当前生命值的伤害,至少为15点伤害,对野怪最高造成60点伤害。对敌方英雄进行3次攻击或者施放技能后,造成30-100点魔法伤害,并且偷取目标25%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)。

    疾射火炮:2600金

    +25%暴击几率

    +35%攻击速度

    +5%移动速度

    移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。充能速度提高25%,电击效果提高150点攻击距离,近战英雄则为50点。

    卢安娜的飓风:3000金

    +25%暴击几率

    +35%攻击速度

    +5%移动速度

    远程英雄限定

    你的攻击会对目标周围最多2个敌人造成伤害,每下造成40%攻击力的物理伤害。这些攻击可以暴击和附加攻击特效。

    幽梦之灵:3000金

    +50攻击力

    +10%冷却缩减

    +10护甲穿透

    脱战状态下移动会充能,最高叠满100层,获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。

    德拉克萨的暮刃:3000金

    +50攻击力

    +10%冷却缩减

    +15护甲穿透

    脱离对手视野1秒后,你对敌方英雄的下一次攻击,会造成20-125点魔法伤害,并且降低他们移动速度99%,持续0.25秒。被敌方英雄看到后这个效果可以持续5秒,远程英雄的攻击不会造成减速效果。

    无尽之刃:3300金

    +60攻击力

    +25%暴击几率

    暴击效果造成230%的伤害。

    凡性的提醒:2650金

    +45攻击力

    +35%护甲穿透

    物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续5秒。

    黑色切割者:3000金

    +350生命值

    +30攻击力

    +20%冷却缩减

    对敌方英雄造成物理伤害时,降低目标4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。

    魔宗:2700金

    +25攻击力

    +300法力值

    +10%冷却缩减

    获得等同于最大法力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

    魔切:获得等同于最大法力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。对敌方英雄进行攻击时,消耗3%当前法力值造成6%当前法力值的额外物理伤害,该效果在你的最大法力值多于20%时才触发。

    三相之力:3733金

    +200生命值

    +20攻击力

    +40%攻击速度

    +300法力值

    +20%冷却缩减

    +5%移动速度

    使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于200%基础攻击力的伤害(1.5秒冷却时间)。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加,远程英雄的数值减半。

    玛莫提乌斯之噬:3300金

    +45攻击力

    +35魔抗

    +10%冷却缩减

    受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡350点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。触发该效果后,你会获得30点攻击力、10%物理吸血和10%法术吸血,直到脱离战斗。

    死亡之舞:3000金

    +300生命值

    +35攻击力

    +10%冷却缩减

    +10%物理吸血

    受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。

    幻影之舞:3100金

    +25%暴击几率

    +45%攻击速度

    +5%移动速度

    受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡240-590点伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。

    黯影阔剑:2800金

    +50攻击力

    +10%冷却缩减

    +10护甲穿透

    被敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,攻击会立即击杀目标陷阱或守卫(60秒冷却时间)。

    王者荣耀重伤装备是什么

    装备如下:

    在王者荣耀中有重伤效果的装备只有两件:制裁和梦魇之牙,但它们会比同类型装备少一些属性,制裁少了10%的吸血,梦魇之牙比回声少了一段伤害,一般只有面对回血特别强的英雄才会用。

    王者荣耀简介:

    《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

    王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

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