手游分为哪几类
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邱小小小二
2024-05-20
什么是手游
1,手游,简单的定义就是在手机上运行的游戏;\x0d\x0a2,随着智能手机发展,现在的手游不论画面、质量、玩法等各方面都已经丝毫不次于端游,而且手游拥有一个很大的特点就是便携,随时随地拿出手机就可以直接玩;\x0d\x0a3,手游又可以区分为单机手游和网络手游,其中单机手游是指无需网络就可以直接玩的一种手机游戏,而网络手游,而必须依托WIFI或者是数据网络才可以玩的手机游戏;\x0d\x0a4,常见的手机游戏有:保卫萝卜、天天酷跑、火柴人、开心消消乐等等;\x0d\x0a5,手游安装下载方法:首先通过应用宝等应用市场,去找到喜欢玩的手机游戏——然后点击下载——下载完成后点击下一步——等待游戏程序自动完成安装——点击图标即可运行。
手机游戏平台都有哪些
UPLAY(育碧)、EPIC Games、暴雪游戏平台、Origin(橘子)、GOG、Steam、杉果游戏、WeGame(腾讯)等。
1、UPLAY(育碧)
育碧娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。
2、WeGame(腾讯)
WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。
WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。Wegame提供优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服。
3、Steam
Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。2015年10月,Steam获第33届金摇杆奖最佳游戏平台。
4、Origin(橘子)
Origin平台由美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年正式发布,EA重金打造的全方位游戏社交平台,其Mac版于2012年底开始公开测试。
Origin平台已有500多部游戏可供激活或购买,且游戏数量与日俱增。与Origin平台紧密合作的第三方游戏公司有:Warner Bros(华纳兄弟)、Capcom(卡普空)、Atari(英宝格)、SEGA(世嘉)、及多家著名独立游戏工作室,2013年2月正式与育碧游戏公司开展全面合作。
5、EPIC Games
EPIC Games是近十年来最富盛名的游戏制作团队,主要是因为旗下最为畅销的《战争机器》系列。团队研发的虚幻3引擎为无数的游戏制作团队所采用。2011年,EPIC Games发售的《战争机器3》引来了业界的广泛好评。代表作品另有《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。
手游的分类有哪些
摘要:如今随着移动互联网的普及,移动游戏也逐渐发展成为主流。现阶段网络上呈现给玩家的手机游戏样式多多,相信很多玩家都不知道自己玩的是什么类型的游戏。常见的手机游戏类型有策略游戏、动作游戏?、格斗游戏?、角色游戏?、竞速游戏?、经营游戏?、冒险游戏?等等。以下为手游分类的介绍,希望大家以后对手游有个初步的认识,避免将各种游戏混为一谈。手机游戏的种类
1、策略游戏
策略手游中最明显的特点是需要玩家排兵布阵,在进攻或防守时采用一定的战术策略。策略游戏专注于手机游戏中的策略和计划,玩家可以在策略游戏中纵观游戏的世界或战场进行战略部署。
代表作:《皇室战争》、《部落冲突》、《冰火围城》
2、动作游戏
动作游戏是包含范围比较广的一个游戏类型,玩家控制角色的动作,通过行动力完成关卡的都叫动作游戏。正统的动作游戏是横板过关的打斗游戏,现在我们将众多游戏都成为动作游戏,因为对玩家的操作都有很高的要求。动作游戏之下有很多分支的二级游戏类型,这部分有很多类型也被提出来成为一级游戏类型,比如动作角色扮演、动作冒险、格斗、动作射击等。
代表作:《火柴人联盟》、《三剑之舞》
3、格斗游戏
这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。这类游戏通常会被强烈要求的精巧的人物与招式设定,以达到公平竞争的原则。操作和微操作,是格斗游戏中的重要组成部分。
代表作:《影之刃》、《时空之刃》、《斩魂》
4、角色游戏
这类游戏就是角色扮演游戏,简称为RPG。玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统。
代表作:《口袋妖怪》、《迷失之风》
5、竞速游戏
竞速游戏定义为以速度比赛为主题的游戏,一般是驾驶赛车比速度的游戏,比较容易归类。
代表作:《真实赛车》、《极品飞车》
6、经营游戏
经营游戏是模拟游戏的一个重要分支,在游戏中玩家扮演管理者的角色,对游戏中虚拟的现实世界进行经营管理。
代表作:《卡通农场》、《足球大亨》、《超级富豪》
7、冒险游戏
这类游戏是以动作、解谜和故事为重心。游戏中,通过玩家的动作操作进行解谜的比重较大,还有各种战斗部分。
代表作:《刺客信条:身份》、《无尽之剑》
8、模拟游戏
游戏为玩家提供模拟真实或虚幻现实的游戏类型,是一个大类。包括模拟经营、人生模拟、模拟驾驶等。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,训练玩家为不同的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。
代表作:《模拟人生》、《小小大厦》
9、棋牌游戏
棋牌游戏就是各类要使用到棋子、卡牌的游戏,很多是由传统的桌面游戏转换而来。
代表作:《万智牌》、《炉石传说》、《大富翁》
10、射击游戏
简单说,发射子弹的游戏都叫射击游戏。不论是用枪械、飞机,只要是进行射击动作的游戏都可以称之为射击游戏。
代表作:《死亡空间》、《使命召唤》、《现代战争5》
11、体育游戏
体育分类的游戏比较多,顾名思义就是以进行体育活动作为主题的游戏。包括各种体育活动,例如雪上运动、篮球、高尔夫球、足球、网球等具策略性的运动较为热门。
代表作:《NBA2K15》、《全垒打》、《街头滑板》
12、塔防游戏
塔防游戏实际是属于策略游戏的二级分类即时策略中的一个小分类。塔防的概念很好理解,在地图上布置炮塔,防御敌人,保护基地的游戏类型。
代表作:《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》、《国王保卫战》
13、休闲游戏
休闲游戏是一个极其宽泛并包含大量游戏的分类,这个分类的定义也十分的模糊。以“让玩家在休息和闲暇时间游玩的游戏”为目的的分类。
代表作:《愤怒的小鸟》、《天天爱消除》
14、养成游戏
养成游戏属于模拟游戏的分支,其中“养成”是养成游戏的核心元素。玩家需要在游戏中培育对特定的对象(人或动物),完成相应任务使其获得成功,玩家可在游戏中获得成就感。
代表作:《暖暖环游世界》、《爱养成3》、《奇迹暖暖》
15、益智游戏
益智游戏也可称为益智解谜或解谜游戏。解决各种各样的逻辑谜题或按一定的规则进行配对或消除的游戏。
代表作:《对对碰》、《天天消消乐》、《机械围城》
游戏分为哪几类ATC,RPG,ARPG,还有什么
还分RTS、FPS、SLG、STG、FTG等。
1、RTS
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。
即时战略游戏的形态经过了漫长的演变,按照如今的标准,是很难确定其前身的。这个游戏类型在英国与北美走过了各自的发展道路,最终融合成一个共同的形态。
2、FPS
第一人称视角射击游戏(First-person Shooting)顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。
早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
3、SLG
模拟游戏(Simulation Game),现今多为电子游戏,是一种广泛的游戏类型。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段。
4、STG
射击类游戏(Shooting Game)。玩家需要操纵一个物体(通常是飞机)发射子弹击毁敌机,同时躲避敌机的子弹的游戏。分为2D和3D两种。2D的就是通常说的打飞机类游戏如沙罗曼蛇,雷电,东方project等。
3D的主要是飞行模拟类,比如如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。还有一些模拟其他的游戏也可归为这一类,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》,模拟太空飞船的《X》系列、《自由枪骑兵》等。
4、FTG
格斗游戏简称为FTG,是动作游戏的一种。这类游戏通常会被强烈要求的精巧的人物与招式设定,以达到公平竞争的原则。操作和微操作,是格斗游戏中的重要组成部分。
画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。
手机游戏类型都有哪些都代表什么
1、RPG
角色扮演游戏(Role-playinggame),简称为RPG,是游戏类型的一种。玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。
玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统。
2、TowerDefence
塔防,即炮塔防御(TowerDefence)的简称。炮塔防御游戏起源于最早的一款DesktopTowerDefence游戏。现在除了单纯的建造炮塔防御怪物,更产生了像《植物大战僵尸》这样的新型衍生类塔防游戏。
3、MOBA
MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文译为多人在线战术竞技游戏。
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。
4、rts
即时战略游戏(Real-TimeStrategyGame),简称RTS。游戏是策略游戏的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。
5、ARPG
ARPG(ActionRolePlayingGame),游戏术语,意思是动作角色扮演类游戏中,角色的动作与操作相关的动作。
6、Turn-basedstrategygame
回合制策略游戏是一种游戏形式,所有的玩家轮流自己的回合,只有自己的回合,才能够进行操纵。早期的战略由于硬件运算能力有限,在考量游戏乐趣的情况下,多半采取这种型式。
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