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手游吸血流诺手天赋怎么点

提问者:珞珞
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标签: 手游
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  • 今夜星星不熄灭今夜星星不熄灭

    2024-05-13

    诺克怎么打蛮王

    问题一:英雄联盟诺克萨斯之手如何打蛮王德莱厄斯打蛮王还是非常好打的,蛮王前期没有大招是没有资本和你对拼的,首先你得被动前期掉血非常恐怖,E技能自带穿透,Q技能伤害非常高,W技能额外伤害还可以降低他的攻击速度,那么除非蛮王每次平A都是暴击,不然他是打不过你的,前期就Q耗血,如果他用了E直接找机会拉过来平A接W接Q走砍非常的轻松,注意有了优势以后要出肉装,这样就算蛮子到了6级也打不过你了,6级的时候还是照常消耗,流血满了直接给大招,逼出蛮王的大招之后你的血量还有很多,他根本杀不死你的,就这样就算是把蛮王完爆了。

    问题二:lol蛮王怎么打诺手?真的打不过蛮子打诺克・关键是不用怂・・因为诺克的Q是消耗・尽量躲Q・・怒气满了・开E上去就干!・不要跑・・跑了被E回去了就瓜了・・最好是等诺克E你・・你保留一个E跑路或者追人・

    问题三:诺手怎么打蛮王诺手重做后理论克制一切近战英雄(包括锐雯剑姬波比蛮王武器俄洛伊狗头等)这只是理论但配上打野英雄与不同玩家技术对线时期失误量实际效果不一定

    诺手无论是现版本还是老版本均是蛮王的最佳克制之一换句话说前期诺手基本上可以完爆蛮王

    首先打蛮王的出装其实灰常简单!纯护甲战士这是打蛮王最简单的套路布甲鞋或三速鞋(等会说原因)兰顿反甲黑切血手破败

    先说装备:

    鞋子是这样的 6级前诺手只需一双草鞋看不同对线程度来出蛮王发育较好出三速鞋因为发育较好的蛮子容易追你一不留神他的W就减速到你了三速鞋的效果非常适合对抗蛮王若蛮王是被你压的比较惨的出布甲鞋你滚雪球的时候蛮王不太容易W到你即使W到你对你也没有什么威胁顺风布甲鞋还可以帮你增大优势让蛮王无法对你造成高额伤害特别是把蛮王压的比较惨的时候譬如我打蛮王顺风直接裸反甲 8-9级可以直接强杀蛮王他有大招也不怕肯定能留三分之一血回来

    反甲与兰顿可以选择我个人推荐顺风反甲(直接让蛮王放弃杀你的念想)注意:若敌方打野或中单有AP且发育不错装备需要按不同程度修改出把小饮魔刀或者幽魂斗篷也是可以的!

    黑切是诺手几乎必出装备血手半肉AD基本上都要出破败是选择性的破败对诺手的效果非常非常非常的好我个人认为破败对诺手的效果完全强于幽梦的效果我玩诺手顺风基本上都会出生命偷取攻速主动的吸血与加速都非常棒价格也不离谱

    其他装备可以选择大饮魔刀三相之力(己方队伍有强控可以选择三相诺手配合控制英雄效果蛮好)巨型九头蛇(不推荐出贪欲)对于无逃生英雄可以选择大冰锤板甲女妖振奋等等(任何时候不推荐出狂徒切记)

    再说对线:

    诺手打蛮王我说3段话熟练运用钻石以下蛮王随便虐!!!

    1: 4级前自身不属于被动触发状态不与半怒气以上的蛮王玩硬拼 6级后打蛮王只要蛮王血量不足半能用大招尽早用大招必须以一切可用手段逼出他的大招(原因很简单没有大招在手的吗蛮王怎么打都打不过诺手的且为打野争取了非常良好的机会)

    前期打蛮王不要先手交Q因为他有E极大可能Q空磨不了血还造成了推线速度快人家无蓝英雄只赚不亏要骚扰等他A兵的时候上去A一下他敢反打撤一下看他反应他交W减速到你等他近身上W反打他交E突进后交W一样反打总之就是逼技能他无动于衷你免费赚了一次平A很简单!若想强拼接近他A一下上W往他家方向走不要继续等着A这样他E走你没办法走约2个身位开始打 W技能减速90%1秒足够你走的他敢用E这时你在E回来(距离绝对够他的E才625你E550 1个身位足够拉回来了)他E一旦交掉接下来就是你的天下了!

    2:打蛮王视野必须控好上路河道蟹勤拿! 60秒的视野呢插眼最好也要插到河道蟹死后的这个位置若是紫方最好红BUFF后的草丛也插一个诺手非常怕GANK尤其碰到蛮王狗头这种拥有长时间减速的英雄蛮王还多个不死更恶心!另外告诉你件事情若你是紫方诺手已经将兵线压至对方塔下左右敌方打野从三角草丛绕后抓你你需要直接往河道走并迅速呼叫中单帮忙这也就是为什么我喜欢出肉的原因短时间内死不了就可以坚持到队友支援!

    3:第三个问题其实说真的我自己也不是立即很透彻就是对线蛮王达到9级以后中期到来时该肿么办

    我一般会这么做:到自己不想在上路待着的时候敌方一塔推掉尽可能将兵线带向敌方二塔有机会就拆敌方二塔没机会转战中下这是鉴于你压制......>>

    问题四:英雄联盟蛮王对诺克怎么打欢迎来到第一手游论坛18183。

    如果你喜欢英雄联盟,或许你也喜欢以下跟英雄联盟类似的手机游戏。

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    问题五:蛮王怎么打诺克诺克3级之前可以拼 3级到5级不能拼你到6之后就可以拼反正就是跟他拼你跑也跑不掉的除非E了之后直接闪现

    问题六:英雄联盟蛮王怎么打诺克萨斯之手蛮王打诺手不好打,诺手的被动流血太变态,你可以适当的换一下符文:大精华攻击力,红色物穿,黄色固定护甲,蓝色法强。蓝色带法强的话会提高蛮王在线上Q回血能力,也能提高他的E技能伤害。

    蛮王出门装布甲五红,在线上补刀要小心诺手的位置,尽量贴近诺手,即使中了他的Q也没关系,切不要离他太远中了他外围的Q,伤害是很高的,他Q你就贴近诺手A一下再反E过来,这套伤害绝对要比他Q疼,而且他Q你会吸引小兵的仇恨,你不用虚他,吃颗红药再继续A兵,怒气可以拿来回血,面对太强大的对手时就不要最求暴击了,你的思路就是靠Q回血和五个红药耗到他回家,等他没蓝时还有机会把他带走。等他虚血时你就攒满怒气,E过去A,W减速加上走砍加点燃就能带走诺手,等中后期你的作用要比诺手大,41分推他是挡不住的,所以前期一定不要死就对了。

    问题七:蛮王如何前期压制诺克啊看你操作了。我基本上,对路不管谁,我都能压

    我也喜欢玩蛮子,说一下个人心得吧!

    给几个建议,我以前用过的。

    通用版的黄色护甲,蓝色魔抗,红色精华全攻击(或者全穿甲),本人都全部试过。确实,加上队友的稍稍给力,确实也可以发展上去,也能获胜。

    但是我认为玩蛮王,不能甘于平庸,怕死还玩什么蛮王?所以我的符文推荐,全攻击(或者全攻速),全攻击的话,出门带多兰,100多攻击,压线,砍人,补兵,赚钱,小KISS。最好避过对方远程英雄,或者自己这路也川个远程支持。

    我现在用的是全攻速符文。全套大概加35%左右攻速,我觉得比全攻击好,我个人认为:蛮王不缺攻击,反而攻速上去了比较好。玩蛮王就是走极端,不然你玩什么蛮子。我玩全攻速的蛮王,不管哪路,只要队友那2路能和对方对持(不求压)那么我这路必然压死对方,只要另外2路,对方跑不出手来抓我,我这路随便打。一直混到7-9级不是问题,但是建议6级可以回去补装了。

    最重要的一点大家请记住:符文加持是前期的辅助,后期就符文那点加持,可以忽略不计的。符文就是看前期,还有玩蛮王就只输出,不然,我劝你,别玩。玩蛮子就是一种心态,不怕死的心态。我玩蛮子到几乎是10场胜7场,一般情况。队友给力的话就9胜。

    蛮王最好的符文莫过于,暴击伤害符文。全套大概3万游戏币左右吧,所有自认为是技术大神的,大富翁的,选这个吧。全套47%暴击伤害,加无尽,加天赋,一个暴击可以打307%伤害。绝对蛮三刀。

    召唤师技能,我推荐,幽灵步+净化。不多解释。

    装备,我一直是这样的:出门475的多兰,然后900的攻速鞋,800的吸血仗,直接3800的无尽,再2600红叉,之后就看对方了。肉多就出2200轻语,也可以把800的吸血杖升级为3000的饮血剑,或者出一个2300的电刃。

    蛮王不要怕死,不代表送死。切记。。偷塔也是很容易的。团战,必须砍脆皮和法师,时刻准备净化自己,最后进入战场,建议鬼步切入,E留着跑路。

    技能,我建议主Q副W,E一下就好,R也一下就好。先把QWE学满,最后再升级2次的R、3次的R。

    问题八:请问一下LOL诺手怎么打蛮王?他就算有R,被你叠五层加点燃也能必死。200攻击五层流血大概400+,

    问题九:lol上单无极剑圣如何打蛮王和诺手我教你蛮旺,q补兵,半血一下必w平常普工别太好蓝他开大你就跑,跑不过他到你身边你就先q在w,他r时间一过立马追,正在w的话放弃w追。诺手:你拼命耗他蓝,他勾你你就q小兵与他啦距离,改拼的时候req三联招杀他

    问题十:诺手怎么打蛮王他就算有R,被你叠五层加点燃也能必死。200攻击五层流血大概400+,

    英雄联盟手游:企汁鹅味的梦回体验

    2021年7月20日,《英雄联盟手游》终于开始了国服测试,由于那天运气着实不错,一抽即中。有了体验资格,那就试试呗。历经这三天的游玩后,笔者在感受到原汁原味的端游移植体验时马服特有的那味也一并承受了。本次国服体验不算太差,下面笔者将从游戏界面、游戏画面、游戏音效、战斗系统几个方面依次现身说法~

    想玩?来赌赌你今日的运势如何

    游戏界面

    LOL手游的启动界面和企鹅旗下的其他游戏一个样子。大致的流程就是先是XX工作室,然后展现“腾讯游戏发行”的界面,最后再来个人物演示的动画。从和平精英到王者荣耀,企鹅手游的启动界面就是这么一脉相承的朴实无华且枯燥。

    进入游戏后游戏界面还算清爽,并没有那么多乱七八糟的充值优惠。左上角点击个人头像,可以得知比赛记录、常用英雄、成就等;最下方一排是游戏的常用功能,商城、藏品排行、背包等一应俱全。和PC端较为不同的是多了一个如王者荣耀里的备战系统和背包系统。至于排行榜,分别显示你所在战区段位和英雄评分的榜单,看来我上海市第一亚索的大名响彻手游界不会太晚哦~

    再来看看右上角,咦,这是啥子,首冲6元!!!好家伙,我直接好家伙,不亏是企鹅,这氪金点玩的忒熟练了。没关系,看了看几个皮肤,基本都是PC端45元以上的,6元来个西部牛仔亚索岂不美哉?想到这里我又打开之前错过的商城,英雄没啥毛病,就是这KDA的皮肤怎么改叫英雄联盟女团,这么土掉渣的名字是准备反向营销吗?像王者里的回城特效、击败印记、表情等也通通照搬过来,不过目前还没有发现免费获取的办法。

    游戏画面

    经历了腾讯式手游界面的洗礼,下面咱们正式进入游戏。选人阶段可以看到本次内测的英雄并不是很多。不过没有关系,选上我们钟爱的亚索,先来一把简简单单的人机局。选择英雄时在右下角可以调整天赋和召唤师技能,和PC端相比手游的召唤师技能只有7个,传送被取消了,不道会不会对某些中上英雄产生影响;天赋的美术和PC端基本一样,只是多了许多新的内容,具体的笔者会在战斗系统方面细说。

    等待一段时间后,正式进入召唤师峡谷。刚一进入,熟悉的温泉就映入我的眼帘,但我找了一圈,发现买装备的约德尔老头竟然不见了,企鹅还是棋差一着啊,这么好的细节竟然忽略了,哼哼。继续往前,为了契合手游的节奏,原先PC端上的三个小水晶也被取消。没关系,咱们打开地图,大致浏览了下峡谷的全貌。不得不说,手游基本就是一个缩小版的PC端LOL,它在还原峡谷的画面上做的还是挺到位的。手游的整体画风依旧偏向卡通,野区、上中下三条路、河道以及大小龙都有种袖珍玩偶般的感觉,色调以生机勃勃的绿色为主。这也是峡谷最初的样子,希望到冰雪节、电玩这种活动时,企鹅能够更换地图的主题。手游中英雄和皮肤还原的同样不错,并没有想象中的塑料感,只是特效皮肤着实见到的不多,很难说它们的实际表现如何。目前中规中矩,当然也不会有加10攻击力这种骚操作。

    游戏画面总体笔者还是比较满意的,让我这个82年的老玩家有种旧瓶新装的刺激。游戏内也可以调节画面的具体参数,可以选择流畅游玩,也可以选择最高画质的享受视觉体验。(实际都差不多,只是一个更流畅,一个画质更细腻)

    游戏音效

    LOL手游的音效,个人感觉有些两极分化。体验良好的自然是原来独属于PC端LOL中被还原的语音,而比较糟糕的点主要在于把王者里的语音直接搬进手游LOL里。这一点相信大部分LOLer都深有体会,不过如果企鹅的目的是想让王者的玩家感受到“家”的温暖,那它无疑是做到了。

    手游内比较还原的除了选人界面的BGM、出生时“蹭蹭蹭“有些吓人的音效这些边角料,最最重要的是手游对所有实装的英雄的语音进行了完完全全的还原。当听到亚索的哈撒给,盲森熟悉的一库,狐狸死去那哀婉动听的呻吟,还有其他一些老朋友的声音时,我竟一时间忍不住热泪盈眶(当然是假的,大きな__い)。咳咳,虽然我没那么矫情,但这波必须给LOL手游点个赞,可以说这完全让我有玩下去的动力。

    (这个转折很重要啊,都是要考的)我是万万没想到企鹅把王者的部分语音和内置消息系统直接搬到LOL手游里。Excuseme?这种骚操作我也不能说不好,就是有种浓浓的违和感,请问企鹅你是想把两边人都得罪了吗?也不排除这是企鹅站在十八层,或许现在LOL手游的策划一定在暗中窃喜,LOL+王者,打造企鹅游戏宇宙,吸纳全国MOBA爱好者,称霸全球指日可待啊。(战术后仰)

    战斗系统

    LOL手游的战斗系统相对PC端来说做了较大的改动。

    召唤师技能和天赋。手游的召唤师技能只有7个,缺少了清晰术、净化和传送。清晰术基本除了大乱斗很少有人带,舍去也算正常,但净化和传送可以常规游戏里的热门,这或许会对某些英雄和中上位置产生影响。(传送在游戏中可通过鞋子附魔获取,净化目前只有鞋子附魔的水银替代了)其他地方召唤师技能,根据笔者的实测,尽管地图较小,但闪现的优先度仍然是第一位,许多英雄的天秀操作依旧可以依靠闪现完成。而点燃则变得更普世了,上中辅完全可以人手一个;ADC的治疗效果一般,不为队友着想的话完全可以带屏障。

    不同于召唤师技能的小修小补,LOL手游的天赋改动较为明显。首先所有英雄的天赋都划为四个方向,分别为基石、主宰、坚决、启迪,但由于天赋数量的选择有所限定,所以设计师直接打乱原有的天赋,把它们零散地分散到现有的天赋中。基石是主天赋,包括电刑、征服者、不灭之握等,分别代表爆发、消耗、持续输出、治疗等等的各个方向;主宰系是成长型天赋,例如击败敌人后可以加攻击、加生命偷取,比较新颖的是加入了新天赋“英雄”,开始就拥有8%的伤害加成,但没死一次效果就会减4%,也就是说死两次这个效果就完全没用了,适合异常自信的高手(菜鸡勿扰);坚决系天赋有6个,同样多了一些新天赋,例如“忠诚”可以为自己和身边的队友提供护甲和魔抗,简单粗暴,辅助必备;启迪系则添加了不少新天赋,比如“战略家”可以对史诗野怪和防御塔造成更多伤害,“甜食专家”可以提升路边果子的治疗效果,“集群猎手”可以在队友附近时为自己提供移速加成。

    天赋的改动实际简化了新手玩家的入门时间,只需要考虑四点,并且契合英雄的天赋就那么多,实在不想看一键推荐也是错不了的。

    游戏中的装备系统也做相当大的修改。手游中增加了几件强力装备,例如物理输出中的“烈阳魔刃”,提供暴击率、攻击速度和技能急速,被动技能可以通过技能蓄能提供短暂的爆发;还有法术装备中的“无限法球”,提供生命值、法强、移速和法穿,效果也是杠杠的,对低生命的敌人可以造成超高的伤害;防御装备中加入了女神泪的新上级“冬之降临”,这件装备通过女神泪可以升级成芬布尔之冬,在使敌人移动受损时会获得一个基于法力值的护盾,感觉是石头人的最爱啊。除了上述这些新添的装备,LOL手游重点的改动还在于鞋子的变化。首先鞋子价格变高,一级鞋就要500块,但是变成主动装备,效果为点击可增加移速,帮助英雄快速跑线;高级的基本无变化,但是移除了攻速鞋换为吸血靴,依旧比较适合射手出,而法师由于移除法穿鞋,所以诸如明朗靴、吸血靴同样成为新的选择;到了附魔阶段,鞋子就真正迎来一个质变(鞋子:没想到我也有站起来的时候),三级鞋目前可以升级为中亚、钢铁烈阳、正义荣耀、火箭腰带、水银、石像鬼板甲、救赎、双生暗影、传送共9个主动装备,提供的效果和PC端无异,并且价格低廉,只要1800就可以附魔,前期出完全没有问题。并且这些装备也加强了许多英雄的操作上限,比如诺手可以出火箭腰带,射手可以出中亚。至于传送,个人认为除非玩单带,不然作用实在不高,毕竟地图真就这么点大。

    鞋子的改动非常大,但是也的确很实用

    接着是游戏内的地图。地图上缺少了三路小水晶,在各边路一塔处加入了新的蜜糖果实,其他的野怪该有的一个不少。由于地图较小,游戏的整体节奏比较快,笔者体验的十几把大部分都在20分钟内结束战斗。而造成战斗结束较快的原因,基本就是优势方的一路推平。当一路劣势后,所在半区的视野全黑,单走非常容易被抓死,各种资源包括大龙基本也无了。在缺少缓冲的情况下,优势一方压根什么也不需要管,直接带大龙BUFF一路推过去游戏就结束了。

    手游的战斗系统尽管有一定的修改,但对于原本就是LOL的老玩家并不会产生太大困扰,装备的更新也能带来更多的乐趣。但战斗系统造成的负面影响也比较严重,手游的平衡性不算很好,有种简单粗暴的一刀切,前期重装战士无敌,中期刺客的天下,后期射手接管比赛。手游整体节奏较快,且滚雪球效应非常明显,前期成了大爹完全可以经济碾压,带着队友躺赢。建议大家多玩带控制的英雄,诸如瑟勒芬妮、光辉、石头人这样的很容易扭转战局。

    结语

    就在几天前,uzi公布了一个重大的消息,他将和明星范丞丞会一起成立UFG电子竞技俱乐部,首要目标自然就是即将问世的LOL手游。Asweallknow,资本的第一特性就是无利不起早,倘若LOL手游的电竞体系能如王者荣耀一般建立起来,大概率会迎来一段不短的“火热期”。

    但对于普通玩家,LOL手游的质量究竟如何呢?经过笔者几天的体验,LOL手游的还原度较高,相对于国际服,尽管内容上基本相同,但优化着实下了不少功夫。企鹅针对手游和预想的玩家做出的修整也在意料之中,只是这波操作也可能会劝退不少LOL的老玩家。可惜的是,LOL手游的发行时机已然错过,就算再怎么优秀,在国内未来也很难成为王者的对手,更何况这两个游戏在企鹅内部还要抢资源。如果企鹅有意愿的话,LOL手游有朝一日成为LOLer的养老院也说不准呢。

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