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ro手游灵石能叠加吗

提问者:微笑的永远站
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标签: 手游
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  • 缠绵温存缠绵温存

    2024-05-19

    仙境传说RO手游战斗时长累积功能是什么

    仙境传说ro守护永恒的爱iOS版

    v1.0.2

    类型:角色扮演

    大小:20MB

    评分:5.0

    平台:

    标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编

    新增战斗时长累积功能

    -设置页面“今日战斗时长”显示优化,时长显示为A/B。A为当日已经进行的战斗时长,B为当前可使用的战斗时长(超过数值B时则进入疲劳,即经验和掉落进行衰减)。

    -未使用完的战斗时长可进行累积,最多可累积600分钟。

    即未使用【限定特典】冒险者的B值上限为600(累积)分钟+60(留声机恢复)分钟+300(当日)分钟=960分钟,使用【限定特典】冒险者的B值上限为600(累积)分钟+60(留声机恢复)分钟+400(当日)分钟=1060分钟。

    -通过【留声机】恢复的战斗时长(每日上限为60分钟)会计算在B值中,但不会保留并累积。每日的留声机恢复战斗时长会被优先消耗,未使用的留声机恢复时长将在每日5点刷新归零。

    -优化南门【留声机】听音乐后恢复战斗时长的显示表现,在【设置】页面能看到详细恢复时长。

    仙境传说RO手游怎么洗点轮回石和技能重置棒怎么获得

    1、可以到普隆德拉冒险者大厅处找炼金师洗点。

    2、属性点——在背包内有【轮回之石】的情况下,与首都的“雷诺里瑟”对话,完成重置。

    3、冒险点可通过遗忘之水重置,商店中,遗忘之水上面第二个即为技能重置棒。

    也就是说,技能重置棒、遗忘之水和轮回之石都可在首都中央水池“活动商人”NPC处购买。

    玩家30级升级礼包会送轮回石,40礼包送技能重置棒,到了50级支线和60级支线还会送洗点道具。

    扩展资料:

    仙境传说手游中每个职业都有二转,进阶二转,转职后不重置技能点。玩家自主洗点,主要分3个部分,洗角色技能点、洗素质点、洗冒险技能点。

    关于剑士加点:

    两种主流的加点方案就是枪骑和敏骑,枪骑或称体骑,属性点上主要注重体质、其次力量以及灵巧,技能上擅长用长矛对大型魔物造成多段或者范围伤害。敏暴骑则注重速度和闪避,主要加点敏捷,其次力量、灵巧或幸运。技能上更多的是学习被动技能以及加攻速buff状态的技能,然后快速、且致命的普通攻击来一一击破敌人。

    枪骑的主要加点方向是SVD,也就是力量、灵巧和体质。

    敏骑的主要主要加点方向是SADL,也就是敏捷、力量、灵巧或幸运。

    玩家也可以根据自己的理解组合出更好的加点方式,培养出独一无二的职业属性出来。但是最终还是要根据职业的特点来,才能够将职业特点发挥到最大。

    《仙境传说》ro手游新增300任务怎么玩

    首先新增300任务,不再是无脑的点就可以接到了,你需要对之前的剧情充分了解,回答3个问题,回答错误中间无提示,需要从头来,以下是总结的问题和答案。\x0d\x0a黑暗降临支线:解锁森林之杖制作\x0d\x0a1.普隆德拉的铁匠忽克连的师傅是谁?哈沃德\x0d\x0a2.在艾勒梅斯的故事中,艾勒梅斯的父亲陷入了哪个魔物的控制?迷幻之王\x0d\x0a3.在索罗丶图克的故事中,索罗丶图克的妻子叫什么名字?柯丽娜\x0d\x0a回答完3个问题后收集150个恶魔之心,后面没做\x0d\x0a施密特王支线:解锁言灵护甲制作\x0d\x0a1.在亚苏哈卡丶剑齿的古的的东风的故事中,亚苏哈卡丶剑齿是犬妖氏族的第几任先知?第一任\x0d\x0a2.雷藏、摩根和玛利亚有着以为共同点的导师,她的名字叫什么?瑟西\x0d\x0a3.洛斯丶拉比尔在进入女神之手之前隶属于哪个工会?刺客工会\x0d\x0a回答完从深渊骑士身上收集1个铠甲,再给他60个泯灭之心,然后到龙区找一个NPC决斗,之后回去完成任务。经验:312750BASE,181400JOB,乐园币150,4500ZENY\x0d\x0a百年智家支线:解锁华丽短剑制作\x0d\x0a1.在西比盖的故事中,西比盖是什么职业?傀儡师\x0d\x0a2.在拉武雷的故事中,拉武雷所使用的是什么魔法?古魔法\x0d\x0a3.在艾尔克的故事中,艾尔克极力寻找女神项链是为了换取什么物品?女神之泪\x0d\x0a回答完问题后收集蝙蝠弓箭手身上50个弓弦,后面没做。

    RO手游神官技能全面分析 再也不用担心加错点了

    仙境传说RO手游神官技能怎么加点,神官哪些技能比较厉害。小伙伴对于神官技能还有疑问的,可以看看以下详细的技能分析。

    【技能分析】

    一转服事 Acolyte

    —神圣之击—

    放弃,赞美系神官不需要第二个输出技能,有审判代替。

    —霸邪之阵—

    满级为目标和自身附加一个总量可抵挡MaxHp30%伤害,最高抵挡10次的保护盾,神官MVP看家技能之一,点满不需要考虑。注意该技能叙述,并非10次抵挡每次均抵挡30%伤害。

    例如目标3000HP,则盾值为1000,受到一次1700的伤害,直接破盾但抵消此次伤害到1点。受到十次总计不大于1000的伤害后依然破盾,显示受到十次1点伤害。

    该技能并不附加霸体,抵消伤害后仍然产生硬直。

    —治愈术—

    神官主要治疗手段之一,必满。

    该技能治疗量仅和自身智力和等级相关,与魔法攻击无关。该技能定位在次要治疗手段,作为瞬间爆发治疗抬骑士血线之用,所以不建议为了治愈术治疗量盲目堆叠INT。

    —天使之赐福&加速术—

    老玩家口中的12,天使之赐福满级增加20点STR、INT、DEX。仅对神官来说就是184治愈术治疗量,0.6秒可变吟唱缩减以及112点sp上限。而加速术则增加30%移动速度,解除目标诅咒、石化状态。必满技能。

    —光猎&光之壁障—

    光猎不再赘述,PVP技能,对白幽灵傀儡娃娃无效,打怪无用,而光之壁障看似神技,纵观手游,远程攻击boss较少,投入该技能性价比不高。可根据队伍需要选择是否点光壁。

    二转牧师 Priest

    —神圣增幅—

    迷之新技能,赞美神官升级路上可以增加输出,后期洗掉。

    —复活术—

    复活一名玩家并根据不同技能等级恢复不同血量,该技能点几级争议较多,但我个人推荐三级为好,三级复活恢复目标75%HP,技能延迟2秒,而目标被救起后的保护时间也是2秒,可以无缝接治愈术抬血线或选择抢救其他队友。

    满级复活术虽然恢复90HP,但技能延迟3S,也就是说,即使你救起了骑士,有一秒你也是个废人,现在的MVP,一击足以打下多出的15%HP,甚至会有倒输出、瞬间团灭的情况发生。

    二级复活则由于只恢复50%HP显得较为无力。特别在本次更新后,自动栏治愈术会对70%HP以下的队友自动释放,若你点了两级复活,有两秒时间你会看到你在不停地给目标刷血。

    —洒水祈福—

    使目标武器变为圣属性,使目标物理攻击对不死系及暗系魔物造成200%伤害。打老俄神技,更是挂机神技。必然点满,有人推荐点一级,这样适合挂机,但在MVP期间,时间争分夺秒,宁可多加一点技能点,也不能增加倒T的危险。

    —禅心—

    每10秒自动回复(30+2%魔法上限)的Sp,同时增加50%的道具魔法回复量。纯赞美神官作为技能输出大户,且光耀耗蓝巨大,前中期必然点满,不需要解释。后期可根据情况减少投入。

    —光耀之堂—

    神官最主要恢复技能,满级面板数据持续11S,每秒恢复820HP,最多对十个目标生效。

    经实测,恢复速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒时间只有技能特效没有恢复效果。一个目标最多同时享受来自同一个牧师3个光耀效果。不谈吟唱和治疗加成,三层满级光耀,范围回血3000+/秒,所以该技能是神官主要治疗手段,必须加满。

    俗话说,不满光耀,玩个卵的赞美系神官?

    —驱散—

    沉默、定身、致盲均可用万能解除,石化诅咒可以用天赐解,T被睡眠,BOSS打一下就解了,手机画面小,特效满天飞,很难发现谁被debuff了。暂时用处不大,可根据队伍需要选择投入。

    —圣母之颂歌—

    提升全体队员200%sp恢复速度,持续120秒,俗称的 3或者mmg,续航神技,想用技能效率挂机?组个牧师吧!但其4秒的吟唱和4秒的延迟,决定了在MVP中的释放时机的极高要求,后续MVP操作章节会讲到。点满不解释。

    —转生术&十字驱魔攻击—

    转生术由于仅对不死系魔物生效,且秒杀公式不明,暂且只能作为驱魔的前置加5点为好,而十字驱魔攻击作为对不死系和恶魔系的高伤害,使得该技能可以在赞美系后期,少点五点禅心,放弃神威或者幸运来加满。

    注意十字的判定方式,先判定种族后判定属性,妖道不死族不死系,则造成2000%魔法攻击伤害(圣属性对不死属性伤害翻倍),鬼女不死族水属性则造成1000%魔法攻击伤害(圣属性对水属性造成一倍伤害),红蝙蝠则不受伤害,因为红蝙蝠是动物族。

    —幸运之颂歌&神威祈福—

    神官前期剩下的10点技能点,就要在这两个技能中做抉择了,根据你的团队需要选择点哪个技能,不做指导。后期可放弃。

    进阶二转神官 High Priest

    —冥想—

    满级增加10%sp总量,20%治疗量加成,30%sp恢复速度。赞美系牧师要的就是治疗量,冥想完美符合赞美系一切需求,二进第一个需要满级的技能选它没错。

    —沉默之术&天使之怒&缓速术—

    三个PVP技能,MVP不吃各种debuff!现阶段不需要的技能,但若固定队有两个牧师,不妨其中一位选择点天怒,提高对MVP伤害。

    —天使之壁障&圣母之祈福—

    天使壁障满级提升150%素质物理防御,圣母之祈福满级提升50%装备物理和魔法防御。

    素质物理防御指的是通过素质点获得的物理防御,装备物理和魔法防御就指的是通过装备获得的物理魔法防御。

    最大收益目标必然是体骑,也就是一个团队的核心,但由于神官技能点的获取难度,建议投入5点天使壁障再点满圣母之祈福,如果队伍骑士素质点物防堆的比较高,可以多投入几点天壁。

    —牺牲祈福—

    唯一一个技能等级越高,持续时间越短的技能,满级缩减50%可变吟唱时间,持续10秒。释放该技能吟唱5秒,吟唱3秒,超长的释放时间让该技能变得鸡肋,何况纯赞美后期不缺吟唱减免,不建议投入技能点。若选择十字驱魔攻击,则可以点2-3点做到一秒吟唱十字驱魔攻击。

    —审判—

    神官唯一可以投入的输出技能,根据计算,1级收益最高,由于神官技能点获取难度,建议投入一点即可,挂僵尸,挂梦魇都是个靠谱的输出技能。

    —魔力祷言—

    满级减少30%技能sp消耗,看似美好,但由于其功能单一,后期sp恢复较快,以及装死神技的存在,现版本不投入一点技能点才是最佳选择。关于装死的使用,会在MVP操作章节讲到。

    —暗之壁障—

    当前版本神级之一,高等级MVP以及高层塔必备技能,但消耗过高,非平民能承受,建议后期有固定队时,加满,无限暗壁,通关80塔轻松愉快。

    仙境传说ro手游头饰属性不叠加是什么情况呢

    玩家在存入头饰的时候发现一起存进去的话,要不就是全部没效果,不然就是部分还是没有效果。

    目前这个也不能算bug,只是操作不太人性化,体验度不高而已。

    头饰经过广大热心玩家的发现还是可以存入有效果,但是存入只能一个个的单独存入。不知道后期的更新会不会优化这一块呢。

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