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java多态

java多态

Java多态是面向对象编程中的一个重要概念,Java语言中广泛应用。多态是指一个对象变量可以引用不同类型的对象,从而表现出不同类型的行为。

在Java中,多态可以通过继承和接口实现。继承是一种创建新类的方式,新类可以继承已有类的属性和方法。通过继承,子类可以继承父类的行为并且可以重写父类的方法来实现自己的特定行为。在多态中,父类的对象变量可以引用子类的对象,通过父类的引用调用重写的方法,将执行子类的方法。这样就实现了多态性。

举个例子来说明多态的应用。假设有一个动物类Animal,有一个eat()方法,用来描述动物吃东西的行为。然后有两个子类Cat和Dog,们分别继承了Animal类并且重写了eat()方法。在主程序中,可以创建一个Animal类型的对象变量,通过这个变量分别引用Cat和Dog对象,然后调用eat()方法。由于Cat和Dog都是Animal的子类,们都重写了eat()方法,所以在调用eat()方法时会执行各自实现的吃东西行为。这就是多态的表现。

另一种实现多态的方式是通过接口。接口是一种描述一组相关方法的集合,不包含任何实现。可以将接口看作是一种协议,实现了接口的类必须实现接口中定义的方法。通过接口实现多态,可以实现不同类之间的方法统一调用。假设有一个接口Shape,定义了一个计算面积的方法calculateArea()。然后有两个类Circle和Rectangle,们分别实现了Shape接口并且实现了calculateArea()方法。在主程序中,可以创建一个Shape类型的对象变量,通过这个变量分别引用Circle和Rectangle对象,然后调用calculateArea()方法。由于Circle和Rectangle都实现了Shape接口,所以它们都有calculateArea()方法的实现,所以在调用calculateArea()方法时会执行各自实现的计算面积的行为。这也是多态的一种表现。

多态的优点是增强代码的灵活性和可扩展性。通过多态,可以将对象的类型与对象的行为分离开来,从而使得代码更具通用性。多态还可以减少代码的重复性,可以通过一个父类类型的引用来调用父类和子类的方法,从而简化了代码的书写过程。

JAVA多态编程题经典100例

JAVA多态编程题经典100例

多态是面向对象编程中一个重要的概念是指同一种行为可以具有多种不同的表现形式。在JAVA中,通过继承和方法重写可以实现多态。下面是JAVA多态编程题经典100例。

1.请问以下代码会输出什么结果?

```

class Animal {

public void makeSound() {

System.out.println("Animal is making sound");

}

}

class Cat extends Animal {

public void makeSound() {

System.out.println("Cat is making meow sound");

}

}

class Dog extends Animal {

public void makeSound() {

System.out.println("Dog is making woof sound");

}

}

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Animal animal1 = new Cat();

Animal animal2 = new Dog();

animal1.makeSound();

animal2.makeSound();

}

}

```

结果:

```

Cat is making meow sound

Dog is making woof sound

```

2.在上面的代码基础上,新增一个类Mouse,让它也继承自Animal类并重写makeSound方法。再修改Test类的main方法,添加一个Animal animal3 = new Mouse()的代码并调用animal3.makeSound(),请问结果是什么?

结果:

```

Mouse is making squeak sound

```

3.在上面的代码基础上,修改Cat类的makeSound方法,添加super.makeSound()的调用,再运行以下代码,输出结果是什么?

```

Animal animal1 = new Cat();

animal1.makeSound();

```

结果:

```

Animal is making sound

```

4.在上面的代码基础上,添加一个方法play(Animal animal),该方法中调用animal.makeSound()方法。然后在Test类的main方法中添加以下代码,请问结果是什么?

```

Animal animal1 = new Cat();

Animal animal2 = new Dog();

play(animal1);

play(animal2);

```

结果:

```

Cat is making meow sound

Dog is making woof sound

```

5.在上面的代码基础上,新增一个类Tiger,让它也继承自Animal类并重写makeSound方法。然后在Test类的main方法中添加以下代码,请问结果是什么?

```

Animal animal1 = new Cat();

Animal animal2 = new Dog();

Animal animal3 = new Tiger();

play(animal1);

play(animal2);

play(animal3);

```

结果:

```

Cat is making meow sound

Dog is making woof sound

Tiger is making roar sound

```

JAVA多态继承图形面积

JAVA多态继承图形面积

随着计算机的发展和应用越来越广泛,计算机科学的研究也越来越深入。面向对象编程(Object-oriented programming,简称OOP)是一种常用的编程范式,将现实世界中的事物抽象为对象,通过对象之间的交互来完成任务。

在面向对象编程中,多态性(Polymorphism)是一种重要的概念。多态性使得一个类的实例能够以多种形态存在,即一个对象可以根据当前环境的不同,表现出不同的行为。在JAVA中,多态性是通过继承和方法重写实现的。

图形面积计算是计算机图形学中的一个基础问题。为了方便计算机对不同形状的图形面积进行统一处理,可以使用多态性来实现。

我们定义一个抽象类Shape(形状),其中包含一个抽象方法calcArea(计算面积):

```

public abstract class Shape {

public abstract double calcArea();

}

```

我们定义三个具体的图形类:Rectangle(矩形)、Circle(圆形)和Triangle(三角形)。这三个类都继承自Shape类并实现了calcArea方法。

Rectangle类的定义如下:

```

public class Rectangle extends Shape {

private double width;

private double height;

public Rectangle(double width, double height) {

this.width = width;

this.height = height;

}

@Override

public double calcArea() {

return width * height;

}

}

```

Circle类的定义如下:

```

public class Circle extends Shape {

private double radius;

public Circle(double radius) {

this.radius = radius;

}

@Override

public double calcArea() {

return Math.PI * radius * radius;

}

}

```

Triangle类的定义如下:

```

public class Triangle extends Shape {

private double base;

private double height;

public Triangle(double base, double height) {

this.base = base;

this.height = height;

}

@Override

public double calcArea() {

return 0.5 * base * height;

}

}

```

我们可以创建一个Shape类型的数组,将不同的图形对象存储在并通过calcArea方法来计算它们的面积:

```

public class Main {

public static void main(String[] args) {

Shape[] shapes = new Shape[3];

shapes[0] = new Rectangle(5, 10);

shapes[1] = new Circle(3);

shapes[2] = new Triangle(4, 6);

for (Shape shape : shapes) {

System.out.println("面积:" + shape.calcArea());

}

}

}

```

运行以上代码,我们可以得到以下输出结果:

```

面积:50.0

面积:28.274333882308138

面积:12.0

```

通过多态性,我们可以将不同形状的图形对象统一处理并方便地计算它们的面积。

java多态应用场景

Java多态应用场景

Java是一种面向对象编程语言,多态是面向对象编程的一个核心概念之一。多态是指同一类对象在不同情况下可以展现出不同的形态。在Java中,多态可以通过父类引用指向子类对象的方式实现。下面将介绍一些Java多态的应用场景。

1. 继承关系中的方法重写:通过继承和多态,子类可以重写父类的方法,从而实现对父类方法的改进或扩展。在一个图形类中,定义了一个draw()方法用于绘制图形,子类可以继承该类并重写draw()方法来实现各种不同的图形绘制,如矩形、圆形等。

2. 接口的实现:接口是Java中实现多态的另一种方式。通过接口,可以定义一组相关的方法,不同的类可以实现同一个接口,从而实现对同一组方法的不同实现。在一个图形绘制应用中,可以定义一个Drawable接口,包含draw()方法,然后不同的图形类可以实现该接口来实现各自不同的绘制方法。

3. 方法的参数类型和返回类型:多态可以使得方法的参数类型和返回类型更加灵活。一个打印机类可以定义一个print()方法,参数为一个可打印的对象,这样就可以接受不同类型的可打印对象作为参数,实现了对不同类型对象的打印操作。

4. 方法的重载与多态:方法重载是指在同一个类中,方法名相同但参数列表不同的方法。多态可以使得方法的重载更加灵活。在一个计算器类中,可以定义多个相加的方法,分别接收两个整数、两个浮点数、两个字符串等不同类型的参数,通过使用多态,可以在调用时根据实际参数的类型自动选择合适的方法。

5. 泛型和多态:泛型是Java中的另一个重要特性,可以使得代码更加通用和类型安全。通过使用泛型和多态,可以实现对不同类型对象的通用处理。在一个集合类中,可以使用泛型来定义一个集合容器,然后使用多态的方式将不同类型的对象添加到该容器中并可以按照通用的方式进行遍历和处理。

java多态主要分为方法的什么和方法的什么

Java多态是面向对象的一种重要特性,使得一个类的对象能够以不同类型的形式出现。多态主要分为方法的重载和方法的重写。

方法的重载是指在一个类中定义多个同名的方法,但这些方法的参数列表不同。通过不同的参数列表,Java可以根据传递的参数的不同来调用不同的方法。相同的方法名可以实现不同的功能。我们对于一个计算器类来说,我们可以定义多个add方法,每个方法的参数列表可以是不同的数据类型。我们就可以通过传递不同的参数来实现不同类型的加法操作。

方法的重写是指在子类中重新定义父类中已经存在的方法。子类可以根据自己的需求,重新实现或者修改父类的某个方法。通过方法的重写,我们可以在不改变方法名和参数列表的情况下,改变方法的具体实现。当我们调用这个方法时实际执行的是子类中的方法。这种机制使得我们可以根据实际需要对继承来的方法进行定制化的修改。我们在一个动物类中定义了一个eat方法,子类猫类中重新定义了这个方法,使得猫类只能吃鱼。当我们调用eat方法时根据对象的实际类型,会执行猫类中的eat方法,不是父类中的eat方法。

方法的重载和方法的重写是Java多态的两种实现机制,们在不同的场景下具有不同的应用。

方法的重载主要用于处理参数不同的情况。当我们需要执行相似但参数不同的操作时可以通过方法的重载来简化代码。重载方法具有相同的方法名,但参数列表不同,可以根据传递的参数的不同来调用不同的方法。我们可以实现更加灵活的代码设计,提高代码的复用性。

方法的重写主要用于处理继承关系中的方法改写。当子类需要对继承来的方法进行个性化的修改时可以通过方法的重写来实现。通过重写方法,子类可以根据自己的需求重新实现某个方法,不需要修改父类的源代码。我们可以在维护继承关系的对继承来的方法进行个性化的调整。

JAVA多态例题学生

JAVA多态例题学生

Java是一门面向对象的编程语言,多态是其中一个重要的特性。多态指的是同一种类型的对象,不同的情况下可以具有不同的形态和行为。在Java中,多态主要通过继承和方法重写来实现。本文将通过一个具体的例题来说明Java多态的概念和用法。

假设我们有一个学生类Student,其中包含了姓名和年龄两个属性,以及一个study方法用于描述学生的学习行为。现在我们还有两个子类,分别是高中生类HighSchoolStudent和大学生类CollegeStudent,们继承了学生类并在study方法中分别实现了不同的学习行为。我们希望通过多态的方式来统一管理这些学生对象。

我们需要定义一个抽象类Person,作为所有学生类的父类。Person类中包含了姓名和年龄的属性并定义了一个抽象方法study用于描述学习行为。我们让Student、HighSchoolStudent和CollegeStudent类都继承自Person类并实现study方法。

```java

abstract class Person {

private String name;

private int age;

public Person(String name, int age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

public abstract void study();

}

class Student extends Person {

public Student(String name, int age) {

super(name, age);

}

public void study() {

System.out.println("我正在学习...");

}

}

class HighSchoolStudent extends Person {

public HighSchoolStudent(String name, int age) {

super(name, age);

}

public void study() {

System.out.println("我正在高中学习...");

}

}

class CollegeStudent extends Person {

public CollegeStudent(String name, int age) {

super(name, age);

}

public void study() {

System.out.println("我正在大学学习...");

}

}

```

我们可以编写一个测试类Test,来创建不同类型的学生对象并调用它们的study方法。在创建学生对象时我们可以使用父类Person的引用来引用子类对象,实现多态的效果。

```java

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Person p1 = new Student("小明", 15);

Person p2 = new HighSchoolStudent("小红", 17);

Person p3 = new CollegeStudent("小李", 20);

p1.study();

p2.study();

p3.study();

}

}

```

运行上述代码,我们将会看到以下输出结果:

```

我正在学习...

我正在高中学习...

我正在大学学习...

```

可以看到,无论是Student、HighSchoolStudent还是CollegeStudent对象,们都可以通过Person类的引用来进行访问并调用各自实现的study方法。这就是多态的实现。

标签: java 多态

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